除非有新游戏上市,让游戏厂商营收突然窜升,否则每年第1季的过年因素,红包行情加上进入寒假,往往带动游戏族群的营收来到当年度高峰。此外,有博奕概念的游戏股更受青睐,包括鈊象、宇峻、隆中、华义手上都有博奕游戏在营运,可望加持过年红包行情。

去年停办实体的台北国际电玩展,今年重新回归,「B2B商务区」受疫情影响,现场展区将以国内游戏业者为主,于明年1月28日至29日在南港展览馆4楼展区规划摊位展示,参与厂商类型除了游戏开发、游戏发行、金流支付、工具服务与美术设计等,还有50款以上的游戏台湾独立游戏作品将首次在展会中发表,展现台湾游戏开发的能量。

主办单位日前公开首波最受玩家瞩目的游戏,包含Google Play、KOMOE GAME旗下知名游戏IP及新作、《灌篮高手SLAM DUNK》、《胡桃日记》、《末日余晖》、《明日方舟》、《碧蓝航线》、《三国群英传M》、《战双帕弥什》、《精灵乐章》及《神魔之塔》等,以上游戏相关国内厂商包括华义、智冠(5478)、宇峻及传奇。

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