七大趋势包括:一、更多跨平台玩法。目前的趋势显示,游戏内容越来越能横跨各种装置。用户想要在行动装置以及电玩主机上,都能玩高人气、高传真的多用户游戏,例如《要塞英雄》与《绝地求生》,但要有相同的高品质。这个趋势 2021 年将持续向前推进,并获得快速演进中的 5G、云端游戏,以及行动平台上更多优质游戏体验的持续支援。
二、更高的社群性,连接性更棒。另一个将对手机游戏带来极大好处的地方,就是云端游戏的持续推进与5G的推出。2020年由Arm委托Newzoo进行的5G游戏演进报告中,预测022年底全球将有10亿支支援5G使用中的智慧手机,将占全球所有使用中智慧手机的21.8%。这个成长趋势在2021年整年可能继续发展,预估5亿名用户会採购最新5G智慧手机。
三、游戏成为吸引大量观眾的竞技项目。电竞过去几年内持续成长,经典的比赛与电竞联盟标榜他们匯聚了全球最棒的玩家。不过在2020年,人们真正看到电玩游戏进展为吸引大量观眾的竞技。这一点透过庞大的电竞营收与在线观看的观眾人数展现无遗。根据Newzoo估测,2020年全球电竞营收可望成长至11亿美元!其中,中国是最大的电竞市场,Newzo估计营收达3.85亿美元。
四、扩增实境架构手游。扩增实境(AR)藉由融合虚拟角色与物件、以及用户所在的真实世界环境,来进行环境扩增的能力,让手机游戏如虎添翼。2016年发表的《精灵宝可梦GO》手游儘管并未让AR架构的游戏就此一帆风顺,但AR架构的手游数量在2021年可望将持续成长。VYNZ研究公司最近发表的一份报告,指出AR与虚拟实境(VR)市场2020年的营收达到221亿美元。此一成长态势到2021年预料仍将持续下去;而同一份报告也预测2025年的市场营收将达到1,611亿美元。AR能力在智慧手机市场不断提升的普及率,已被点名为这股成长力道的一大助力。
五、专注于「行动优先」。2020年,游戏业把焦点转移到「行动优先」。即便是传统上只专注开发个人电脑(PC)与电玩专用主机游戏的游戏厂商,也把资源投入开发更多的手机游戏作品。预期这种转移到2021年将会持续,而手机游戏也将以比PC及电玩主机,持续获得更大幅度的发展。人气最高的PC与电玩主机游戏厂商,也藉由在手游平台上发表他们最成功的游戏作品来回应这个趋势。这些作品包括《侠盗猎车手》系列、《当个创世神》、《毁灭战士》、《太空战士》系列、《古墓奇兵》、《江湖本色》与《战栗时空》等。
六、优质游戏体验的扩展。过去几年内,手游文化的扩展已经超越如《糖果传奇》等休閒类游戏,朝传统上只出现在 PC 与电玩主机的更为重度的游戏体验发展。这种新类型的重度手机游戏,包括《要塞英雄》、《王者荣耀》与《绝地求生》。
七、休閒类手游仍占一席之地。儘管行动平台上仍持续增加重度游戏的体验,休閒类游戏仍在手游市场中占有相当的比例。事实上,行动市场排名前十的游戏中,有八个作品是休閒类游戏。这证明休閒类游戏对行动市场仍保有相当的影响力。2021年在行动平台上,教育与儿童游戏将会有很大的市场潜力。
以上所提的这几大趋势,受惠于行动平台上的系统单晶片(SoC),使用的效能与效率更高的架构、产品与解决方案。Arm的Mali绘图处理器(GPU)处于手机游戏体验的核心,过去一年经由合作伙伴出货超过10亿颗,使Mali成为行动平台市场领先的GPU。除了装置本身,Arm也支援游戏开发商,提供他们足以突破绘图极限的软体与工具,并在Mali架构的装置上优化手游体验。
Arm也正与不同的伙伴合作,包括Unity、Epic、Crytek、Google、King与战游网,为玩家呈现绝佳的手游体验。
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