根据谷歌公布的新做法,当开发商在一年内的销售额突破百万美元后,谷歌对其程式内购买与程式下载的收费成数将回到标准值30%。
苹果去年12月也做出类似的决定,但其提出的计画仅适用于在苹果App Store年销售额不到100万美元的开发商。谷歌的计画则是将所有开发商第一个百万美元的费用收取调降至15%,即使是那些销售额数百万美元的开发商亦适用。
这类的调整将解决开发商对应用程式商店与其收费政策的一些抱怨。主管机关已经对这些应用程式商店掌控智慧手机作业系统,以及对程式开发商收取的费用进行审查。
谷歌表示,将在7月1日实施这项计画之前提供更多相关细节。
不过,应用程式分析公司Sensor Tower指出,不管是苹果,还是谷歌,都不会因改变向开发商收取的费率而放弃丰厚的收入。
Sensor Tower出具报告指出,如果Google Play今年实施新的抽佣制度,那么谷歌将流失5.87亿美元收入,约占该分析公司所估算Google Play今年全年收费116亿美元的5%。
如果苹果App Store今年实施类似的措施,苹果公司将流失5.95亿美元收入,约占该分析公司所估算App Store今年全年收费217亿美元的2.7%。
Sensor Tower提出的分析报告,凸显出应用程式是一种「大者恒大」的业务,儘管苹果App Store与谷歌Google Play调整收费政策将帮助大量规模较小的开发商,但是在这些应用程式商店里最赚钱的开发商仍必须支付近30%的费用。
美国知名电子游戏与软体开发公司Epic Games执行长Tim Sweeney周二在回应谷歌的消息时,即提出这样的观点。Epic Games已经向苹果和谷歌提起诉讼,要求两大科技巨头改变对应用程式商店的做法,以纳入第三方支付处理机制,并进行其他变革。
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