相对来说,现货市场自今年初至五月中,受到虚拟货币一路上涨,不论新旧显卡需求皆大幅上升,在价格最高点时,甚至会有现货价比合约价高出200%的情况。因此,若虚拟货币尚未回到之前的盛况,在矿工对于显卡需求较低的情况下,预期将会缩小第三季graphics DRAM现货与合约价之间的价差。
从合约市场来看,其续涨有四大原因,首先是PC市场需求不坠,尤以电竞相关的产品最为明显;其次为辉达(NVIDIA)持续採用GPU搭graphics DRAM组合销售的策略,可取得较大量的原厂货源,进而对其他客户产生排挤。第三,XBOX Series X 以及 PS5游戏机皆搭载GDDR6 16Gb,而非显卡主要用的8Gb,意即原厂投片量定案后,两者无法互相转换。第四,由于server DRAM(伺服器用记忆体)订单陆续回温,原厂仍将优先满足该主流市场,在供给端产能互相排挤下,graphics DRAM合约价仍看涨,尤其中小型OEM、ODM仍面临双位数的涨幅。
从现货市场来看,GDDR6自上月以来虽有所下滑,但相比合约价,溢价仍达近一倍;GDDR5则已与合约价相差无几。整体走跌原因除了先前现货、合约价差过高以外,最主要的原因是虚拟货币需求走弱所致。
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