真好玩表示,为加快全球游戏的市场布局,将透过代理游戏获取全球游戏用户,再提供用户别具特色自研游戏产品,力求整体获利空间的提升。公司今年上半年虽然呈现亏损,但第2季已转亏为盈,税后净利0.35亿元;第3季有新作投入,毛利率逐季成长,第4季自研产品加入,预期第3季及第4季获利表现应可高于第2季,全年力拚获利。

今天成立的「无限制作所」拥有多个国内外知名IP及自主IP的资源,如《吞食天地》、《米滷蛋》、《失落战线》等,并已透过这些IP开展不同市场的游戏产品开发。

董事长周玄昆表示,全球手游市场变化快、竞争者眾,游戏市场用户获取成本逐渐高昂,行销费用投入相对增加,加上通路成本、游戏开发原厂分成费等,已压缩代理游戏获利空间。拥有自主研发的产品,才能创造真好玩更大利润,提升整体毛利率。

周玄昆指出,未来3年,真好玩要完整转型,成为全方位自主研运销为一体的游戏公司,真正落实「代理游戏稳获利」及「研运一体创毛利」两大策略。

「无限制作所」所长苏海博表示,已针对全球各地区玩家喜好不同,进行5款别具特色游戏项目开发作业,未来将陆续推出。而年底将推出针对全球华人市场的知名IP「吞食天地」手游新作市场测试,预计明年上半年上市。未来,还有针对欧美市场的策略卡牌新作《P4》及全球华人的RPG新作《P5》积极抢市。

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