全球畅销轻小说改编动画《刀剑神域》是以未来游戏世界为背景,世界首款将大脑与身体讯息导入虚拟世界「艾恩葛朗特」的「完全潜行」式线上角色扮演游戏,在游戏中玩家们却赌上自己真实性命战斗。歷经本篇十年的今日,观眾们眼中永远不败的「闪光副团长」亚丝娜迎来了主要舞台。
本周五(12日)即将上映的剧场版《刀剑神域剧场版-Progressive-无星夜的咏嘆调》,不同于穿梭各种游戏世界的本篇剧情,主角「亚丝娜」回归为普通学生,原初对于游戏并不热衷的她,却在一切的起始点「艾恩葛朗特」中,面临不举起武器,就会在虚拟世界中被系统怪物杀死,现实生命也同时结束的抉择,与人气极高的本篇故事相比,电影将亚丝娜面对的生存课题描绘得更加细致。
本篇小说主要描述独行玩家「桐人」歷经了资源豪取强夺与生死矛盾,成为唯一拥有16连击绝技的唯一玩家后,在各个游戏世界冒险。游戏起始的存亡设定,是因为天才「茅场晶彦」计画将万名玩家囚禁在游戏中欣赏,唯有将「艾恩葛朗特」一百层全数破关,玩家们才能在虚拟世界与现实世界中同时存活下来。
原作与动画中屡获高人气,并于各游戏世界都对主角「桐人」不离不弃的「亚丝娜」,在破关最前线的战斗公会「血盟骑士团」担任副团长,为玩家的生还率奋斗,是大家眼中唯一的「女神」,意气风发、不可一世的她,没想到竟然也是从无辜的傻白甜学生,万名迷惘的玩家中不断濒临崩溃而蜕变成长的「独行玩家」。
虽然动画中数度有桐人拯救亚丝娜的情节,但是亚丝娜相对于其他登场角色,永远是姐姐般的存在,经常最优先理解事件的脉络,让人难以相信她原本不接触游戏世界,透过亚丝娜视角描述的「艾恩葛朗特」不仅复杂且无情,系统怪兽的攻击也数度将她逼到绝境,然而面对死亡已是既定事实,她将如何以信念扭转这个死亡游戏,令人期待。
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