Roblox的免费线上平台提供数百万种线上游戏及线上活动,全都由用户开发上传。这回是该公司首度投资开发自家平台上的游戏,因此格外受到关注。

今年第三季Roblox每日经常性用户量突破4700万人,其中半数都是未满13岁的青少年及儿童,因此Roblox打算利用庞大的学生族群拓展线上教育性电玩市场。

Roblox将和波士顿科学博物馆及其他非营利机构共同开发3款教育性电玩,其中一款能让学生学习机器人技术,另一款能让学生透过虚拟实境探索太空。第三款则是协助学生了解电脑科学、工程及生医科学,并引导学生在这些领域寻找适合自己的职业。

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