传奇今年主要两款游戏上市,第一季发表《精灵乐章-这样的伙伴没问题吗》,3月台港上市,全球版于10月正式上市;IP授权的《战斗吧龙魂》则是共同研发,全球推出三个版本,4月全球英文版本、6月台湾版本、9月日版发行。前三季营收22.09亿元,毛利率提升至57.48%,主要《精灵乐章-这样的伙伴没问题吗》属于自制产品,税后净利1.28亿元,低于去年2.86亿元,则因全球版本行销投入费用较多,导致净利下滑,每股盈余1.16元。

传奇表示,IP授权模式明年还会继续採合作模式推出游戏,2022年也会创造新的IP。至于2022年游戏发行时间,第一款游戏《精灵乐章-这样的伙伴没问题吗》预计在第一季、第二季在日本上市;第二款HONOR OF HEIRS游戏,今年底做小量测试,明年进行大规模全球版本发行,上半年会先发行国际英文版,第二季中旬台港澳上市,第三季到第四季日版推出;第三款游戏MONSTER WAR是SLG策略游戏,採美式卡通风格,已经在菲律宾测试,将发行国际版。

至于近期讨论热度大幅提升的NFT及元宇宙,公司表示,传奇是是内容创造公司,就技术面来看必须研究相关技术,而且要先让玩家对游戏内容生产有信心,所以相关内容都还在研究阶段。

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