《唯舞独尊》于2007年上线至今,具有音乐游戏主场优势,承袭街机、电脑、手游技术,「唯舞独尊」过去在端游时代累积不少忠实玩家,为知名IP,预期推出之后,将透过经典IP的吸引力,再吸引老玩家回流。该游戏预期将在寒假以及农历新年期间推广,为鈊象手游营运添加新动能。

鈊象11月单月税前EPS为6.70元,较上月7.22元衰退。累计今年前11个月,鈊象每股税前盈余为74.62元。11月营收达9.16亿元,年增23.38%,惟月减一成,单月营收写下今年次低。累计今年前11个月营收达103.9亿元,突破百亿元大关,年增36.5%。

鈊象11月营业净利4.72亿元、税前净利4.75亿元。以前三季税后表现来看,今年前三季税后净利35.53亿元,较去年同期25亿元大增42%,前三季累计每股税后盈余为50.44元,写下歷史新高表现。

展望接下来营运,鈊象除了推出全新音乐新手游以外,美国游戏授权业务部分,鈊象董事长李柯柱先前在法说会上表示,过去公司在美国推出第一个平台,目前仍以3大州的网咖为主,在当地排名第一,市占率约五成~六成。但因为美国规定网咖与网咖之间需要保留一定的距离,以避免恶性竞争。受实体距离限制,鈊象在当地的市占率一直维无法向上突破。因此,明年预计将在美国推出第二个平台,透过相同的代理商,但是用不同的游戏内容打破距离限制,同时也期望藉此拿下剩余尚未攻占到的四成市占率。

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