鈊象去年12月营收8.91亿元,年增约10%,为2021年次低月。网路游戏、商用游戏营收占比分别为93%、7%;单月营业净利4.49亿元,税前净利4.34亿元,每股税前盈余为6.17元;累计2021年营收112.8亿元,年增34%,每股税前盈余为80.79元。

智冠去年12月合併营收4.97亿元,年减16%,随着年底活动檔期开跑,12月游戏通路行销及网路广告投放业务均有所提升,2021年全年营收66.09亿元,年减9%。

子公司网龙(3083)将于1月22日带领全新手游作品《天子传奇S》参展「2022台北国际电玩展」,并于1月同步开启事前登录;此外,网龙亦宣布最新IP授权合作计画,携手真好玩合作,IP授权其开发《吞食天地3》全新手游。

游戏新干线与宇峻(3546)联合发行手游《三国群英传M》本周推出年度大型改版,吸引玩家回归;智凡迪《MCL电子竞技》赛事策划团队今年再度与台北市电脑公会合作《TGS电竞星光大道》电玩展赛事直播。一帆数位发展MarTech技术应用,上月再度荣获Google台湾香港地区「2021年菁英合作伙伴大奖-应用程式业务拓展」,也将持续扩展东南亚及不同产业的合作伙伴,并协助企业品牌推进国际。

金融科技子公司蓝新集团线上代收付业务逐年稳健成长,今年将加速线下通路布局,「ezAIO简单收」新一代多元收款设备即将推出,有望吸引更多合作商店加入,扩大实体通路据点,并同步开拓「ezPay简单付」电子钱包应用场域。

真好玩去年12月营收达0.98亿元,年增5%,2021年营收14.52亿元,年增51.17%。真好玩表示,今年将主推《吞食天地3》IP授权的最新自研手游新作,将採取多地区、多语言版本的营运策略,预计今年第一季在台港澳新马等地区,同步推出繁体中文及简体中文版。目前游戏已进入最后优化作业,并已启动大陆地区版号申请。另外也准备日语及韩语版本,预计下半年进入日本及韩国游戏市场,真好玩除代理游戏稳定获利外,更将透过自研产品全球发行来提升企业毛利率。

橘子去年12月营收6.6亿元,年减17%,主要游戏产品无大型改版、且正为寒假旺季筹备活动所致。2021营收为113.9亿元,年增8%,受惠于《新枫之谷》去年营运表现亮眼,再加上新作挹注,为歷年营收歷史次高。支付事业部份,受益于游戏事业成长,带动GASH年度交易金额较年成长37%、总交易笔数成长17%;橘子支付深耕超商合作及生活服务,去年交易金额年成长154%、交易笔数成长67%、不重复交易人数成长106%。

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