索尼表示,PSVR2的外形和PSVR2 Sense控制器有相似之处,这两者均採用相匹配的「球状」外观。圆球形状代表玩家进入虚拟实境世界时所感受到的360度视角,此形状巧妙地捕捉并呈现了这一点。

PSVR2头戴装置的设计也受到PS5系列产品外观的启发,索尼表示,设计团队在打造PS5主机时亦考量到下一代的VR头戴装置,因此两者的外观和感觉上有一些相似之处,PS5主机採用平整边缘,因其设计是要置放于平坦表面,而PSVR2头戴装置的设计更强调圆度,因为此装置会持续接触配戴者,这点跟DualSense控制器和Pulse 3D耳机的圆角边缘相似。

第一代PSVR头戴装置的重量与配重颇受称道,并设计可调整的简单头带,使其人体工学获得许多正面意见和建议,因此索尼也为PSVR2保留了相同概念,其他功能,例如此头戴装置的可调整式眼罩,可将眼罩区域置于离脸部更近或更远的位置,以及立体声耳机插孔的位置也维持不变,PSVR2上添加了镜头调整转盘等新功能,进一步提升舒适度,使用者也可选择匹配两眼之间的镜头距离以将其视野最佳化,另外,PSVR2整合了新的通风口设计,眼罩顶部和前方表面之间留有一些空间,通风口就整合在此。

索尼也透露,PSVR2内建4K HDR高传真视觉和最先进的图像渲染技术、增强的追踪功能(如内向外摄影机追踪)、全新PlayStation VR2 Sense技术功能(例如头戴装置回馈),以及营造出惊人沉浸感且使用直觉的全新PS VR2 Sense控制器,还打造了更轻薄的设计,而且就算加入用于头戴装置回馈的全新内建马达等新的附加功能,重量仍不增反略减。

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