网龙总经理吕学森表示,《吞食天地》至今已开发推出11款涵盖PC及行动平台的系列作品,并成功于台港澳、大陆及东南亚等市场推出,累积超过500万玩家会员及30亿元的收入。本次IP授权真好玩开发手游新作《吞食天地3:放置版》,也是《吞食天地》首度结合放置型玩法,同时保有RPG的角色养成乐趣,真好玩这款游戏卖相、产品区隔性都相当不错,藉由更轻松纾压的游戏方式,弹性自由的分配游玩时间,随时随地想玩就玩,这些特性也使得放置类游戏近年来市场占比逐步提升。

周玄昆指出,真好玩由代理游戏正式跨足自制游戏,目前公司有100人研发团队,进行两个自研专案开发,其中50人负责《吞食天地3:放置版》,这款游戏已经投入2年研发,成本高达1.2亿元,在产品正式推出,第一波还会再投入5000万元行销预算。《吞食天地》为全球游戏市场相当畅销的IP,畅销IP具有强大的吸引力,尤其以全球市场行销成本相当高昂的时代,强大的《吞食天地》IP作品可带来游戏玩家的自然流量,可大幅降低行销成本,上市后下载次数一定破百万次,台港澳星马前30天希望入帐6000万到8000万元,对公司毛利率有相当助益,有望将毛利率由去年55%,今年提高到60%以上。

《吞食天地3:放置版》第一阶段在台港澳星马上市,下半年进军日韩市场,目标是全球市场的推展。真好玩去年营收有70%来自海外,2021年韩国就贡献2亿台币的业绩,如果《吞食天地3:放置版》在台湾能拿到前四名的成绩,加上海外市场贡献,真好玩今年营运会是不错的一年。另一款自制产品属于日系卡牌游戏,预计年底封闭测试,明年会有营收贡献;代理部分,陆续在6、8、9月各推出一款代理游戏,有大陆及日本开发商的游戏。

网龙将随着《吞食天地3:放置版》4月上市,将陆续认列IP授权跟分润。吕学森也表示,网龙旗下有《武林群侠传》、《吞食天地》、《飘流幻境》等原创IP,也成功推出港漫IP《天子传奇》、《中华英雄》等知名游戏作品,网龙除了致力于多元类型的自有产品研发,还将积极扩展旗下IP合作机会,藉由自制研发与IP授权双轨并行,持续提升市场占有率。

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