橘子2021年营收113.7亿元,年增9%,为歷史次高,主要是因为主力产品《新枫之谷》成长动能续强,产品营收达歷史新高,加上游戏新作加持及其他事业群稳健增长所致。营业毛利为47.6亿元,年增20%。受惠高毛利产品组合优化,及费用控管得宜,营业利益为新台币17.3亿元,年增52%。

橘子董事长刘柏园表示,2021年集团稳健迈进,2022年将聚焦巩固核心事业动能,并促进子公司转型,同时也将把营运焦点放在beanfun!平台,期望可以在台湾的泛娱乐产业取得关键影响力。

回顾2021年营运,橘子beanfun!透过优化UI/UX产品体验,并且陆续加入小说与漫画两项策略性业务,以ACGN用户为目标族群,深化beanfun!互动与停留时间。橘子表示,2022年,beanfun!将再推出社团功能,以强化用户的停留与互动,也将同步扩大春季、夏季「橘子嘉年华」活动,以吸引更多新用户加入。

游戏部分,去年橘子两大游戏产品《新枫之谷》、《天堂M》撑腰,前者产品年度营收创下歷史新高,新作《弹射世界》5月底上线开服后,也一度获得双平台下载排行榜第一名。橘子表示,展望2022年,预计将在下半年推出1~2款新作。

而在乐点GASH部分,2022年第一季启动转型,预计将在今年上半年推出许多指标性专案,目标是转型成以数位创作及数位娱乐为核心的区块链服务营运平台。子支付深耕超商合作与生活缴费服务,年交易金额较去年成长738%,2022年橘子支付将提高帐户用户比例,并深化与集团旗下服务的串连。

同时,橘子也持续投资台湾原创内容,目前以beanfun!文学星与漫画星为主要平台,预计三年内投入5亿元资金,持续挖掘台湾IP。

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