在散户小虾米集结力抗华尔街巨鱷引爆的「史诗级轧空」行情带动下,本来乏人问津的GameStop去年股价飙涨687%。

新冠疫情期间的封锁措施重创GameStop的实体零售业务,但也带动购物趋势加速转向电子商务,GameStop顺应潮流积极展开转型计画,并持续强化线上业务。

GameStop在5月推出数位资产钱包,可以储存、发送、接收和使用加密货币和非同质化代币(NFT),也可以用来在GameStop的NFT市集上进行交易,预计将于今年晚些时候正式上线。

但Wedbush分析师Michael Pachter表示,Gamestop推出NFT市集「毫无义意」,根本不会有NFT可供销售,也不会有客户,他们提供的钱包将是空的。

他并表示,该公司连续几季的财报电话会议都未开放提问,也没有机会厘清该公司的NFT市集产品和策略。

GameStop公布第一财季(截至4月30日)净营收为13.8亿美元,超出分析师预测均值13.2亿美元。

净损为1.579亿美元,相当于每股亏损2.08美元,远超出前一年同期的净损6680万美元或每股亏损1.01美元。

第一财季含游戏主机与配件在内的硬体销售额为6.738亿美元,较前一年同期的7.035亿美元下滑,并占总营收48.9%。

软体销售额为4.837亿美元,游戏周边和收藏品销售额为2.209亿美元,均较前一年同期成长。该公司表示,软体和收藏品销售额贡献季度总营收五成以上,为2020财年第三季以来首见。

此外,GameStop表示,考量客户需求增加,以及供应链可能中断,上季库存金额达到9.176亿美元,较前一年同期的5.709亿美元大幅提高。

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