B2C玩家区于8月开放厂商参展报名,主办单位台北市电脑公会指出,迎接后疫情时代,游戏产业露曙光,许多原先因故延宕的游戏接连推出、国际宣传都逐渐步上轨道,针对明年TGS也有不少厂商提前布局宣传规画,其中更不乏国际游戏大厂。明年檔期适逢农历新年,挟带庞大的消费商机,展出规模有望回到疫情前的状态。
游戏市调公司NewZoo今年6月公开的元宇宙研究报告显示,2023年游戏市场规模预估突破2000亿美元,各大科技龙头陆续公开元宇宙版图后,更带动产业链服务厂商数量的成长。财经平台《彭博社》更指出,元宇宙相关产值将在2024年成长至8000亿美元,规模持续壮大。日常于虚拟世界穿梭自如的游戏玩家,实质上已抢先取得元宇宙的入场门票,随着新技术的应用普及与趋势下,近75%的玩家在虚拟世界中除了游戏体验外、更重视社交活动,显见虚实藩篱早已不再,玩家的生活更能在游戏元宇宙跃进一大步。
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