●第二财季(截至7月31日)财报

辉达公布第二财季营收年增3%、季减19%,为67亿美元,远远落后该公司5月预估的81亿美元。

经调整后每股盈余年减51%、季减63%,为0.51美元。

第二财季营收与获利表现与市场预期大致相符。

游戏晶片部门营收年减33%,为20.4亿美元。数据中心晶片营收年增61%,为38.1亿美元。两大核心事业的营收表现大致符合分析师预期。

汽车晶片事业营收年增45%,为2.20亿美元。

●第三财季展望

辉达预估第三财季营收为59亿美元,较前一季大减放缓,也较去年同期下滑17%,且远不及市场预期的69.5亿美元。但辉达表示,数据中心和车用晶片业务增长,可望缓解本季营收的下跌力道。

惟分析师认为,由于之前的高成长市场放缓,该公司未来可能面临更多坏消息。

Summit Insights Group分析师Kinngai Chan表示,我们认为辉达可能会看到加密货币採矿和数据中心终端市场进一步走弱。

●法说会

辉达执行长黄仁勋在财报电话会议上表示,中国云端服务公司的基础设施投资在第二季大幅放缓,但被美国的强劲增长抵消掉。

在通膨创下数十年高点的情况下,消费者开始缩减电玩游戏设备等非必要支出,游戏产业持续出现转弱迹象。辉达表示,第二季提列了13.4亿美元的库存减记费用,公司在看好游戏和数据中心市场将更加强劲时提高了库存水位。黄仁勋在提到减记数据中心晶片库存时表示,我知道需求强劲,但我们预期需求会更加强劲。

黄仁勋表示,汽车将成为科技产业,可望成为辉达下一个营收突破10亿美元的事业。

黄仁勋表示,辉达亦面临供应链挑战,因此无法向数据中心销售更多系统,「我们看到在云端市场GPU需求庞大,但本季我们仍面临诸多供应链挑战」。

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