文化大学广告学系毕业班为响应「国际聋人节」,作为大专院校第一个藉拥有元宇宙元素的「Gather Town」虚拟空间,设计了有趣的唇语闯关游戏,让大眾感受听障朋友们在生活与工作中的辛苦。活动设计别具意义,上线3天吸引网友踊跃参与,触及人数快速突破3000人。

文大广告系毕筹组活动设计者王子亭表示,虽然社会上已有许多针对听障族群打照的友善规则及科技,但团队成员身为「心观世代」,仍观察社会上还是存有诸多不便,为了让每个人都能了解与他人沟通时的不便,决定制作一个游戏,让社会大眾皆能感同身受。

王子亭指出,游戏之所以打造诚具备元宇宙元素的「Gather Town」虚拟空间,是希望可以结合「元宇宙」的概念在其中,能够让每个人在疫情生活无法轻松见面的情况下,给予一个舒适的空间不仅进行游戏,也能彼此交流互动自己的感受和想法。

文大广告系系主任钮则勋提到,同学能藉「元宇宙」的概念和节日作结合,藉虚拟社群游戏来让参与的网友感受到听力不方便朋友们的辛苦,确实有其意义;第一,不仅将最新的元宇宙概念融入实际的活动操作中,让参与者体验。第二,也让活动参与者知道与了解了「国际聋人节」,同时也能更同理的协助听力不方便的朋友。钮则勋更特别肯定活动筹划的同学,他们不断地寻找适合的平台介面,精心设计游戏的桥段,及藉游戏要给参与者能连结此节日的启示;确实付出了非常多的心力,才能够精彩的打造出这大专院校第一个和元宇宙有关的创意节日行销活动,非常值得肯定。

文大广告系毕筹组说明,「Gather Town」是能进行会议及人际交流等活动的线上虚拟实境平台,团队打造出虚拟场景-餐厅,可以看见由所有的玩家扮演听力不方便的服务生,以像素风在不同的空间内自由移动,关主扮演要点菜的客人,藉着唇语出题目进行点菜依据,也能与其他虚拟替身见面,比起单纯使用视讯镜头的互动,动手打造属于自己的天地并设身处地地感受到听力不方便的朋友生活周遭的不便,让疫情底下的我们远端不孤单!网友纷纷表示:「结合餐厅场景好酷!」、「第一次知道有这么酷的平台可以使用!」、「听力不方便的朋友真的辛苦了」

文大广告系34届毕业展「心观世代NuSight Generation」,命名以后疫情环境为背景,说明了我们日常的生活模式已与以前大不相同,元宇宙的元素也悄悄的融入在我们的生活中,「心观」不只是眼睛在观察,聆听声音也是观察的一部分,希望通过这个企划让大家感受缺少聆听后该如何「心观」,结合「国际聋人节」让大家去感受聋人的生活,并且用他们的生活方式去用心观察更多的细节。「用心观察」已是现在的主流,文化广告系不仅为网路声量全国第四名,更被誉为最具职场即战力的科系,透过自媒体的社群影响力,以Gather Town创新的手法大玩元宇宙行销结合贴近生活的场景,以轻松的方式并抱持着理解和尊重的心让大眾认识「国际聋人节」。

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