2022年橘子子公司乐点、果核、猿声在后疫情时代掌握市场趋势添利基,助集团营收来源多元化。橘子集团董事长刘柏园表示,2022年橘子集团跨过疫情挑战,2023年将聚焦提高企业营运韧性,推升各服务的市占率及影响力,为下阶段的转型任务打好基础;将投入资源发展自有IP,并以全生态网路平台beanfun!串动集团网路生态圈,奠定永续成长动能。

2022年beanfun!进行大规模改版,透过功能模块重组与优化大数据工程底层逻辑架构,提升使用者体验及强化集团服务串连。另一方面,beanfun!今年深入多元使用者场景,与现象级娱乐节目、跨年活动及艺文场馆组织...等合作,并策划线下活动,驱动虚实场景的流量转换,促使2022年新户成长率超过20%。2023年将放大与ACGN、影视娱乐及原创人才的合作,同时逐步扩增产品及橘子嘉年华的接触管道。

游戏事业方面,主力产品《新枫之谷》及《天堂M》皆推出重点改版活动,其中《新枫之谷》年营收创下歷史新高,归因于营运团队洞察市场需求而优化游戏内容。2023年将精进产品营运操作,预计将有1~2款新产品上市。

受益于游戏事业与异业合作量能扩大,乐点GASH年营收成长近3成,以娱乐转化及前瞻技术为核心,一步步落实转型计画。2023年除将重点服务延伸至海外,将朝数位创作及数位娱乐服务平台迈进。

果核数位的云端及资安服务显着成长,营收年增逾2成,并在东南亚展开设点计计画;2023年将积极布局新加坡、越南等国家。猿声专营数位行销及经销广告服务,在3年多的疫情期间稳定贡献营收,与疫前的2019年相较,营收增长近9成,未来计画联手战略伙伴扩大业务规模,并为集团广纳异业资源以发挥综效。

有闲及乐利持续发展核心业务,各别专注在ACG族群与电商通路策略经营,有闲订单数成长20%、客单价成长7%;2023年有闲将着眼开发新商家及用户,乐利则以国际性、高价值性的品牌为合作方向,协助集团及外部伙伴丰富整体商品线。橘子支付深耕高频次支付场景,交易金额成长13%,2023年续推帐户交易以强健营运体质,并将进驻ACG指标型据点。

此外,2月营收8.6亿元,月减28%,年减36%,因主力商品活动及春节寒假旺季效应皆集中于上月,推高基期;累计前2月营收20.5亿元,年减16%。

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