「吞食天地2:诞生Reborn」是旧游戏重新在Steam上架,吸引到不同族群的玩家,上架后获得台湾及香港市场畅销排行榜第一名,2月贡献约一星期营收,使得2月整体营收较1月大幅提升,累计前2月营收6100万元,年减7.97%。由于3月可望完整贡献收入,法人估计单月来自该款游戏营收贡献将达3000万元,整体营收上看5000~6000万元,第1季营收力拚1.2亿元,较去年同期9000万元大幅成长超过3成,且「吞食天地2:诞生Reborn」是重推游戏,几乎无开发成本,有望进一步推升毛利率。
网龙今年至少有4款游戏上市计画,上半年除了已在Steam平台上架的「吞食天地2:诞生Reborn」之外,预计还会推出「吞食天地 多元宇宙」区块链游戏手游,该款游戏将在泰国推出,由于是全新尝试,可观察营收是否能进一步推升。
由于Steam平台的成功,下半年规画在Steam平台再推「飘流幻境M」及「中华英雄Online」,「中华英雄Online」是过去的大作,有机会持续垫高营收。
网龙今天股价逼近涨停,创下2年来新高价位。
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