游戏产业过去曾是台湾经济重要支柱之一,也多有优秀的游戏业相关人才,但近年来却不断被大陆等国家超车,有网友疑问,「究竟是哪一步走错了呢?」,许多人也点出关键就是「代理比较好赚」、「单机游戏业是被盗版搞爆」,但也有网友直言,「别的地方更好赚那干嘛投资这高风险的东西」,引发网路热议。
有网友在网路论坛PTT的「希洽板 C_Chat」发文说,最近看到大陆手机游戏卖到台湾,签约金随便就能卖到9位数,记得也不过30年前,是全球华人疯台湾游戏,但到了今天只剩下独立游戏曾经偶有佳作,那些30年前的大游戏公司反而沦落到卖游戏点数卡,「认真说,台湾游戏从双剑荣光(台湾老牌电脑游戏公司大宇资讯在80年代时,以自家 IP「轩远剑」及「仙剑奇侠传」的「双剑」,在华文圈游戏市场打出知名度),沦落到IP卖大陆,是哪一步走错了? 如果哪一个时刻做对的话,台湾会在平行世界2024变成游戏大国吗?」
此文引发许多网友热议,指出关键就是「发现代理比较好赚」、「网路游戏开始时,各家厂商发现代理韩国网游比做单机游戏好赚多了」。还有许多网友提到,「当年都盗版搞到游戏公司肥不起来最后死一片,后面网路时代才乾脆活下来的都挑好赚的代理来做」、「当年臺湾单机游戏业是被盗版搞爆欸」、「因为没赚到大钱过,自制时期盗版太多」、「市场小人口少,当年版权意识不高盗版多,产业发展不平衡,人才流向半导体」。
还有人说市场也是一大问题,「没那么复杂,就是大家出来抢这块饼了,先行的美日后进的中韩有钱有人,规模做大后其他人都只能夹缝中求生存」、「环境跟市场影响,也不是走对路就一定成功的,而且你看那些卖点卡的大公司,一个过的比一个还滋润,乐不思蜀啊」、「以前卖得好是因为选择不多」。
但也有许多网友直言「没走错」: 「不然你要人才进入游戏圈浪费吗」、「跟动画产业一样薪水没多高还要整天喊发展」、「只是自然走去更赚钱的地方」、「别的地方更好赚那干嘛投资这高风险的东西」、「几十年前抛弃半导体产业转头游戏软体业?」
乡民也分析说,「没跟到mmorpg那一波,有跟上应该会卯起来研发」、「某些公司心态上只想赚快钱,没有想做好游戏,目前还是有些不错的独立游戏,也不用太悲观」、「能喊9位数因为是逆水寒,是少数吧,不能特别比」、「因为代理游戏太好赚,自制游戏为主的又压注Online game跟页游,就变最后荣光了,完美错过转手机后的手游研发潮,没搭上手游趋势,后来等想弄时已经再也追不上了」。
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