资策会产业情报研究所(MIC)今(22)发布数位游戏消费者调查,台湾有高达69%网友有游玩数位游戏的习惯,其中77%玩「手游」,大幅领先其他游戏,比第二名的「电脑游戏」足足高出52个百分点。

不过可发现,每日游玩4-5小时以上的重度玩家稍微下滑1.6%。反之,每日游玩2小时内的「轻度游玩」愈来愈明显,有近八成玩家每日游戏时长介于2小时内,年成长5%。MIC资深产业分析师张真瑜表示,日常娱乐眾多,长、短影音与社群媒体都会分散玩家注意力。

MIC这份数位游戏调查,是于2023年Q4于网路进行,成功完成1068份问卷。可发现常游玩类型以手机游戏居冠,大幅领先第二名的电脑游戏(25%),其后依序为主机游戏(17%)、网页游戏(12%)。且全年龄层皆最常玩手游,其中36到55岁更是超过8成。

调查显示,手游与其他游戏类型的消长在近三年呈现扩大趋势,与电脑游戏的差距已从2021年23%扩大到2023年52%。

进一步分析手游、电脑游戏消费者行为,资策会MIC表示,66%手游玩家每日登入的手游款数介于1-2个,常游玩的前三大类型依序为「益智解谜、经营模拟、角色扮演」。不过只想玩免费游戏的手游玩家61%,有较前年下滑5%,张真瑜分析,推测与娱乐时间碎片化趋势之下,玩家更有意愿付费来换取在短时间内取得游戏成就。

电脑游戏玩家前三名常玩类型,依序为「角色扮演、射击游戏、益智解谜」,其中,角色扮演与射击游戏比例皆衰退,射击游戏下滑6%为全类型最大,益智解谜类型则有微幅成长。

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