得益於《鬼滅之刃無限城篇》在全球取得亮眼票房,以及美國關稅影響小於預期,日本娛樂暨電子產品業巨擘索尼(SONY)2度上調全年獲利預測,股價更是大漲5.5%,創下近1個月來最大單日漲幅。
該公司將原先2025至2026會計年度淨利,由預期的9,700億日圓上修成1.05兆日圓,較先前預期成長8%;關稅部分,則是由8月評估可能會有700億日元的損失,下修為損失500億日元。
此外,索尼公布第二季淨利為3,114億日圓(約20.2億美元),年增6.7%,優於市場預期的2,785億日圓;營收則成長4.6%,達3兆1,080億日圓,同樣優於預期。
索尼表示,《鬼滅之刃無限城篇》票房驚人,是業績成長火車頭。該電影在日本國內以超過350億日圓的好成績,在日本取得歷史第二好成績,僅遜於前作《鬼滅之刃無限列車篇》,全球總票房更達到驚人823億日圓。
隨著電影在中國終於過審,預計14日就要登陸上映,預售票房也已賣出了1.2億元人民幣,約等於5億新台幣,可望為票房收入再添柴火,且票房的大賣,也為索尼電影和音樂部門在最新季度業績帶來額外動能。
公司財務長林濤表示,《鬼滅之刃》在好萊塢的成功是日本娛樂內容的一項重大文化成就。林濤表示,索尼的目標是繼續將原創作品改編成動畫或真人電影,並與合作夥伴攜手在國內外廣泛發行。
該日本企業集團之前以家電電子產品聞名,但現在搖身變為娛樂巨頭,專注於遊戲以及娛樂領域,10月更已將金融業務分拆,顯示其商業決心。
遊戲部門的核心業務指標表現強勁,遊戲主機PS 5銷量達到390萬台,較去年同期成長 2.6%,連續第二個季度實現年增長;PlayStation Network(PSN)的月活躍用戶數增加了300萬人,來到1.19億人,帶動網路服務營收大幅成長13.6%。
不過由於索尼認列了遊戲工作室Bungie開發的《天命2》(Destiny 2)高達315億日圓資產減損損失,以及研發費用增加,遊戲與網路服務部門意外下滑13.3%。
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