台東縣貓咪盃Scratch創意實作競賽決賽,共31支國中小隊伍一較高下,國小分為動畫、遊戲2組,分別以阿美族及布農族文化為主題,國中生活應用組則以在地智慧觀光為題設計台東智慧旅遊應用程式,將選出8支菁英隊伍進軍全國賽。
學生們在電腦桌前屏氣凝神,以Scratch編程平台設計遊戲、動畫或撰寫程式;113學年度貓咪盃Scratch創意實作競賽台東縣決賽在新生國中登場,經線上初賽、初步選拔,全縣共31支隊伍擠進決賽,用創意一較高下。
教育處表示,今年國小遊戲組決賽主題為「布農族狩獵之旅-森林中的智慧挑戰」,需模擬狩獵旅程,包括道具收集、障礙躲避挑戰,並呈現森林場景音效及祈福儀式;動畫組為「阿美族的豐年祭-感恩的舞蹈」,需展示傳統豐年祭的準備與感恩儀式,設計角色間互動、場景切換,傳達豐年祭精神。
不同以往設計遊戲、動畫的形式,國中組則改為生活應用組,以為「台東觀光計畫-智慧旅遊資源管理工具」,包括規畫景點行程,合理分配交通、住宿與預算,體驗智慧旅遊管理,使整趟旅遊規畫符合使用者的效益。
教育處指出,為培養學生邏輯思考與創作能力,近年積極推動程式設計教育,招考資訊專長教師,貓咪盃參賽隊伍逐年增加,今年將自國小遊戲組、動畫組各選出2隊,國中生活應用組選出4隊進軍全國賽,為台東爭光。
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