索尼公布7~9月的季度營業利益增加10%,為4290億日圓,其中包括動漫的音樂部門,以及晶片業務部門銷售表現優異。
索尼說,動畫電影《鬼滅之刃劇場版 無限城篇》(Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle)的成功,成為業績主要貢獻者。
該日本企業集團之前以家電電子產品聞名,但現在搖身變為娛樂巨頭,並寄望於動漫的成長。
但是由於索尼在第二財季(7~9月)計入了電玩遊戲《天命2》(Destiny 2)的虧損費用,讓該公司遊戲業務的獲利下降。
索尼在2020年推出的PlayStation 5(PS5),該遊戲機在上季售出了高達390萬台,較去年同期有所增加。
遊戲開發商Take-Two Interactive在上周表示,電玩遊戲《俠盜獵車手VI》(Grand Theft Auto VI)將延後到明年11月發售,為二度的延後。外界預計,該款遊戲將提振索尼遊戲業務。
索尼也是智慧型手機的影像感測器主要製造商,該公司表示,更大尺寸感測器的銷售,推動了晶片部門上季的業績成長。
公司表示,將斥資1000億日圓,回構最多3500萬股的股票。
在公布業績後,索尼在東京的股價一度上漲超過6%。
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