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「2025新北電競爭霸戰」總決賽26日在「新北電競基地」登場,逾600位選手同場較勁,爭奪總獎金20萬元的最高榮耀,連續2天點燃玩家戰魂。新北市長侯友宜表示,電競已是結合科技、創意與青年能量的重要產業,新北會讓電競從遊戲到職涯,持續推動多元面向發展。
「2025新北電競爭霸戰」總決賽26日於「新北電競基地」盛大登場,連續2天點燃玩家戰魂。本屆賽事延續吸引逾600位選手同場較勁,爭奪總獎金20萬元的最高榮耀。新北市長侯友宜親自到現場為選手們加油打氣,並表示電競已是結合科技、創意與青年能量的重要產業,會讓電競從遊戲到職涯,持續推動多元面向發展。
台灣遊戲人口多,據鉅亨網於2022引述台北市電腦公會委託一項調查結果顯示,台灣遊戲人口有高達1500萬人;平均每10人有 6.4 人玩過遊戲,且大部分是手遊跟PC都接觸的雙棲玩家,平均年齡更達37歲,消費力可觀。但在遊戲產業中,台灣有何地位呢?產業專家Eric Jou直言:台灣沒有遊戲產業。
行政院日前宣布將成立「體育暨運動發展部」,除了落實賴清德總統的重要政見,更是實踐國人多年來的殷切期盼。知情人士表示,體育暨運動發展部首場諮詢小組會議將於9月9日「國民體育日」在行政院揭開序幕,預計由召集人鄭麗君副院長召開會議,並由體育署報告相關議題,行政院特別敦聘多位運動選手擔任諮詢小組成員,據了解,卓榮泰院長也將與會發表談話,向每一位諮詢小組委員致意。
台灣好手Kagami(比賽ID:UMA327)在《快打旋風6》卡普空盃決賽,以3比0擊敗香港選手Chris Wong奪冠,首次參賽即封王,抱回100萬美元(約新台幣3100萬)獎金,表現相當亮眼。