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以下是含有參與感的搜尋結果,共79

  • 智聯感測全國賽 竹縣獲3冠王

    智聯感測全國賽 竹縣獲3冠王

     新竹縣與桃園市合辦、陽明交通大學協辦首屆「AIOT Sensor智聯感測文文盃全國聯賽」,新竹縣共有5組進入決賽,16日競爭激烈,最後由鳳岡、成功國中拿下佳作,教師組安興國小、國小組光明國小及國中組東興國中均拿下金牌,成為3冠王。

  • 旅遊泡泡首發團團員初訪帛琉 興奮表示:有種參與歷史的榮譽感

    旅遊泡泡首發團團員初訪帛琉 興奮表示:有種參與歷史的榮譽感

    台帛旅遊泡泡首發團昨(1日)自台元國際機場啟航,上午9點起全團123名旅客分批進行PCR採檢,樣本送回衛福部桃園醫院化驗,PCR採檢於11點45分結果出爐,由中央流行疫情指揮中心指揮官陳時中中午12點宣布全員採檢陰性,首航下午1點55分開始登機、3點10分起飛,等於首發團旅客花了約6小時在機場等待,首日大部分行程都花在桃機逛街閒晃。

  • 高中一二年級生 孤寂感最高

    高中一二年級生 孤寂感最高

     據調查,每8名青少年就有1人感到孤寂。張老師基金會昨舉辦「青少年心裡藏什麼?青少年休閒、孤寂與物質使用態度之研究發布暨座談會」,由基金會董事長葛永光主持。基金會指出,父母維持良好家庭互動、協助孩子維持人際網絡,鼓勵參與戶外、運動類的休閒活動是減少青少年孤寂感的不二法門。

  • 安森美助攻ADAS市場發展 提高車輛安全性

    汽車市場的要求極高和競爭異常激烈,安森美半導體全球汽車策略和業務拓展副總裁Joseph Notaro表示,先進駕駛輔助系統(ADAS)持續發展解決了買家重視的兩個關鍵特徵:方便和安全。 \nJoseph Notaro指出,越來越多的人認為ADAS可提高安全性。舉例來說,由Subaru開發的EyeSight系統已獲產業專家和車主認可其與其他系統整合的方式可提供便利性和安全性。該系統使用立體機器視覺來辨識道路狀況、交通訊號和潛在危險,並用此資訊來控制車輛的速度,並在需要採取行動時提醒駕駛。 \n人們對EyeSight系統興趣斐然的是Subaru汽車和安森美半導體如何密切合作開發該方案。在垂直整合的產業中,這是不尋常的。從層次上而言,是按層級安排的。通常,汽車製造商主要是與一線供應商合作,而一線供應商則與二線供應商合作,依此類推。安森美半導體向一線和二線製造商供貨。 \n在這種情況下,安森美半導體與汽車製造商有著直接的技術合作關係,因為Subaru汽車本身就參與了演算法開發和感測器選擇,以優化整體系統性能,滿足其車輛級別的要求。該系統被設計為車輛功能的一部分,而不是添加到車輛上增強功能。 \nEyeSight系統採用了兩個AR0231AT CMOS圖像感測器。這些構成了ADAS系統的前視「眼睛」,看前方的道路,安森美半導體也提供了在上一代EyeSight系統中使用的圖像感測器AR0132AT。安森美半導體現已出貨超過1.2億顆圖像感測器用於基於拍攝相機的ADAS。 \n從圖像捕捉到資料分析,在訊號鏈的每個點都必須解決提高像EyeSight系統這樣的ADAS的性能。為了避免出現品質差的資料導致系統演算法性能不佳的典型問題,Subaru汽車致力於選擇一種高性能感測器,以確保將高品質資料登錄其高性能演算法。 \n從經典意義上來說,資料是二進位位元,但是該流需要起源於某個地方。在ADAS中,起點是用於監視真實世界(車輛內外)的感測器。感測器的品質直接決定著資料的品質。按照任何製造商的標準,AR0231AT都有令人印象深刻的資料表。 \n但是像Subaru汽車這樣的OEM廠商,曾與一線廠商合作提供完整系統,並非真正對圖像感測器的資料表上的數位感興趣,無論它們可能有多令人印象深刻。可以理解的是,他們感興趣的是資料的品質以及這些資料如何?明他們實現所需的車輛系統性能。

  • Instagram憂鬱?─社群媒體與線上社群的形成

    Instagram憂鬱?─社群媒體與線上社群的形成

    ▋現代寂寞是19世紀的產物,且新的寂寞類型還在不斷增加。 \n在實體世界缺乏交流的人,在虛擬世界也很難填補寂寞 \n情緒歷史學家暨本書作者菲伊・邦德‧艾貝蒂,在書中審讀從18世紀至今的上千份信件、日記、政策討論和醫學報告,並進行了豐富的個案研究。從美國天才詩人普拉斯、女性主義先驅吳爾芙、到現代小說《暮光之城》,呈現出寂寞是如何連結情感、家庭與自我價值的匱乏。此外,也探討了物質主義、社群媒體,甚至移民問題,是如何在現代塑造出新的寂寞,甚至成為廣告商利用的對象。 \n▋如何在新自由主義時代重塑寂寞的意義? \n寂寞已然成為現代人難以逃開的境況,但寂寞不一定是總是有害的,也可以是創造性、敏銳、自我洞察的起點,關鍵在於我們如何理解與照料這種情緒。當我們對寂寞瞭解愈多,愈能坦然面對身處寂寞之中的他人與自己。 \n【精彩書摘】 \n寂寞感有一大部分都與過度使用網路有關,也與其他情感狀態如憤怒、嫉妒、悔恨有關,這些情感狀態常常跟某些社群媒體網站促進「炫耀」行為的傾向有所關聯,該傾向會導致人們缺乏自尊及自我價值。 \n負面感受狀態及社群媒體參與之間有一種循環關係:寂寞及無聊、對生活不滿,反而會鼓勵人們更常使用臉書—用戶被他人孤立的時候尤其如此—這會導致自我實現的負面想法持續累積。在一份二○一二年的調查中,將近四分之三的青年表示自己有錯失恐懼症。 \n在美國及英國等社群媒體使用率最高的地區,寂寞感在社會中更為普遍;這並不足為奇,因為總體而言,寂寞感在後工業化的西方世界最為盛行。圍繞著社群媒體的健康與安全顧慮,包括了對網路親密關係的文化焦慮:有一種錯誤的安全感,來自於「瞭解」網路上的某個人,或感覺自己是某個線上社群的一份子。寂寞感只是社群媒體病理化效應的一種體現,可包含自尊低落、無法社交、與現實生活社交網路脫節等。 \n社群媒體的其中一個較少被人探索的層面,就是它對獨處的影響,連帶著實體與社會上的效應。 \n獨處是獨自一人的行為及能力,與創造力及心理健康有關。當螢幕文化變得如此流行,且一個人同時與許多不同的人連結,就愈來愈少人選擇獨處了。對許多青少年而言,他們擁有一面總是散發藍光的螢幕,以及與他人建立虛擬連結的心理、社交、生理衝動。缺乏休息、持續焦躁、睡眠品質低下都可能是青少年使用社群媒體的特徵,對他們的福祉有負面影響。 \n除此之外還有「網路成癮」的流行,這會影響青少年在持續缺乏他人聲音的背景下「自我安撫」的能力。「網路成癮」一詞就跟「臉書憂鬱症」這個相關詞彙一樣,顯示了一種普遍的看法,即社群媒體對個人及社會脈絡都有害,而且是千禧世代寂寞感的主因之一。 \n社群媒體的特徵包括其速度和散播方式;快速變化的情緒狀態能在數秒之內被表達並廣泛分享。這些溝通可能很隱密,發生在個人的螢幕上,且具有不同的語言和邏輯。情感反應本身受到數位網路溝通的速度影響及加強,這使個人感受的概念不再穩定。一份二○一四年關於臉書的研究,比較了在負面與正面貼文收集的資料,結論是在臉書上表達的情緒能夠以非語言的方式影響應答者的情緒,透過大批可能從未謀面的人創造出逐漸擴散的影響。在最極端的狀況下,這種行為也跟自殺傾向憂鬱症和「自殺模仿」有關。 \n社群媒體是雷區還是鏡子? \n雖然情感的交流和關係的建立及維護,確實因為社群媒體而經歷了徹底變化,包括錯失恐懼症等新型情感「疾病」的誕生,但我們依然要在正確脈絡下檢視社群媒體。 \n人們在線上尋求的個人需求及聯繫,並沒有跟線下尋求的需求分開;以社群媒體給予的承諾而言,其核心便是人們對連結和歸屬的渴望。這些需求的形態以及滿足渴望的方式並未跟線下社交關係的溝通方式分隔開來,而是彼此關聯的。儘管線上連結的速度和數量都高於線下領域,但社群媒體的行為也反映出現實生活中的行為。 \n此外,許多支持社群媒體的研究,也顯示出其優點而非缺點。舉例來說,社交焦慮的人在線上與他人交流時比較不會感到拘束。臉書等社交網站能幫助患有心理健康問題的人面對複雜的社交和家庭關係,並促進情感分享。社群媒體也扮演重要的健康和社會角色,有助於傳達資訊,並提供空間讓那些失能或體弱的人分享及溝通。此外,社群媒體也讓遠距關係得以在便利的線上空間繼續維繫,例如四散居住的家人。 \n因此,哀嘆社群媒體的興起是社會弊病的必然成因或集散地,是毫無幫助的。我們應該將對於科技和情感變化的恐懼留在歷史中;從電報到網路,每一種新型通訊工具都曾帶來人們對其使用與濫用的猶疑及恐慌,並使人們推測社交的「老方法」會受到威脅。 \n因此,正如許多科技創新一般,不論影響是好是壞,產生影響的都不是社交媒體本身,而是它如何被人使用。 \n因此,以寂寞感和社群媒體而言,最重要的問題並不是社群媒體使用的頻率和時機,而是它會取代抑或輔助線下關係。許多與社群媒體有關的普遍問題—包括「零食式社交」,也就是只閱讀他人的貼文而不願積極參與線上社群—都會在現實生活中出現,因為害羞且社交焦慮的人會「猶豫、不願」參與個人對話。因此,社群媒體會以跟其他形式的社交互動完全相同的方式,讓寂寞的人受益或者受害。 \n數位革命正在改變生活的其他方面,包括人們在情感上相互影響的方式;在最極端的情況下,我們擁有身體接觸的電腦化替代方式,包括機器狗及性愛機器人。但話說回來,當缺乏相應或同時發生的線下依附關係時,線上人際連結似乎會提高而非降低寂寞感。換句話說,如果社群媒體是個人參與世界的唯一或獨有方式,他們將更常感到寂寞。 \n我們不應擔憂社群媒體對年輕人是好是壞,更有成效的做法是考量它如何建立心理與實體世界的橋樑、培養個體與社會之間的關係、為那些將虛擬世界和現實世界匯集起來的社群締造新的含意。這不僅對千禧世代有益,對包括了老老人的整個社會階層亦然。 \n(本文摘自《寂寞的誕生》/商周出版) \n【作者簡介】 \n菲伊・邦德‧艾貝蒂(Fay Bound Alberti) \n英國性別、情緒與醫學文化史學家,現任倫敦瑪麗皇后大學歷史學名譽高級研究員、英國皇家歷史學會(FRHist)會員,也是約克大學歷史系和英國國家研究創新局(UKRI)未來領袖學者。 \n艾貝蒂曾任教於曼徹斯特大學、蘭卡斯特大學、倫敦瑪麗皇后大學、倫敦大學學院與約克大學,她的著作包括《探討內心:歷史、醫學、情緒》(Matters of the Heart: History, Medicine, and Emotion, 2010)、《塵世紛擾:歷史與文化中的人體》(This Mortal Coil: The Human Body in History and Culture, 2016)。 \n【譯者簡介】 \n涂瑋瑛 \n國立臺灣大學獸醫學系畢業,國立臺灣師範大學翻譯研究所碩士,曾任動物醫院獸醫師,現為專職譯者,譯有《骰子能扮演上帝嗎?18個不確定性的數學思考》(商周出版,2020)。

  • 工研院新科七院士-台積電董事長劉德音 職涯一路追隨興奮感

    工研院新科七院士-台積電董事長劉德音 職涯一路追隨興奮感

     27年前加入台積電,如今已經從創辦人張忠謀手中接棒兩年的台積電董事長劉德音說,當初加入的初衷、正是想蓋一座世界級的晶圓廠! \n 上個世紀末,美國科研界欣欣向榮,到處充滿機會與希望的氣息。職涯一路追隨「興奮感(Excitement)」前行的劉德音,當時正在貝爾實驗室進行基礎研究,在一次論文研討會上,得知台積電將投入10億美元,興建第一座八吋廠時,沒有太多考慮就決定加入。1993年他回到台灣,看到大片的建廠預定地,興奮感再度湧上心頭,彷彿一座巍峨的晶圓城堡,已在他眼前拔地而起。 \n 劉德音參與八吋廠,之後更主導第一座十二吋廠的興建,這在當時幾乎沒有前例可參考。「我在貝爾實驗室時做的是基礎研究,培養出尋找下一步的能力。做基礎研究的人幾乎可以做任何事,只是做事的方法不太一樣。」劉德音把做研究的邏輯,套用到製造上:他不看同業買什麼設備,而是要求同仁到國外收集資訊,評比最適合的方案;再如布建設備管路,過去習慣借重老師傅的經驗與直覺,但劉德音一定要求工程師先畫3D設計圖,充分討論,確認合理可行後才執行。 \n 「建立流程是一種習慣,」劉德音相信凡事必有其道理,如果光憑既有經驗,不容易有突破。但在建廠過程中,他也發現台灣工程師有彈性、願意學習又肯努力,這是在美國看不到的。他希望用美國的專業知識,融合台灣工程師的精神,「打造一個比美國半導體巨擘更好的晶圓廠!」 \n 劉德音追根究底、實事求是的態度,也讓他成為高良率的保證。2008年,台積電導入40奈米製程,因良率遲遲起不來,張忠謀找來劉德音幫忙救火,不出3個月,就把良率問題搞定。當時他在晶圓廠穿著無塵衣,透過視訊回答法人問題時,所展現的從容與條理,更讓外界至今印象深刻。

  • 身體素養論壇 台師大老中青三代教授座談分享

    身體素養論壇 台師大老中青三代教授座談分享

    育部體育署健體領綱推動及身體素養論壇,14日在國立台灣師範大學校本部登場,論壇特別安排臺師大的老中青三代教授許義雄、鄭志富、程瑞福與陳信亨參與座談會,由中生代的鄭志富教授出任主持人,分享課程變革下的體育轉向「素養導向教學」。 \n \n「身體素養」是目前國際最夯的體育名詞,當一個人從事身體活動時,他的情緒、肉體與精神都會涉入,反映在個人的思考、反應與行動方式中,也牽涉到能否從過程中獲得樂趣、自信且主動參與,不論年紀長幼、能力強弱與能力高低都能一體適用。 \n \n最年輕的助理教授陳信亨表示,以往的體育教學著重帶得走的能力,就是以技能為主,現在是注重整合性的表現,從受過身體教育的人邁向具備身體素養的個體,強調身心不可分割的「一元論」;只是在評量上容易發生分歧,以往是以客觀的測驗方式比出高低,但在差異化教學中,要偏重於自己與自己的比較。 \n \n代表中生代的程瑞福教授對於體育素養重點是,學習動機與不同階段的教學方式,體育教學是否必須標準化,也有決定性的影響,關鍵在於讓學生自覺有感,才能達到最終目標。 \n \n台師大名譽教授許義雄表示,體育課程以素養為導向,除了身體成長與發展之外,更應該重視身體的涵養,包括「德、智、體」齊備與身心靈並修,實現身心一元的整體理想。 \n \n許義雄也歸納在會場進行國小、中學、大學到專業運動員的老師分組討論,有關學校體育促進終生運動參與的可能性策略,小學強調的是「幸福感」,中學想要「有感」,大學則要扭轉學生知多少做的現象,各組一致的結論就是「讓學生有快樂的幸福感」,也就是學習動機的來源。 \n \n鄭志富教授也提出身體素養概念的三大重點,一是「以學習者為中心」,二是「注重個別的差異性」,三是「生活中的參與」,培養終生運動的習慣。 \n \n主辦單位體育署學校體育組張聖年科長表示,透過這次成果發表與論壇,期待參與種子研習的老師們能把所學放進課程,並且以教材模組讓抽像的素養具體化,最重要的是運動能融入生活,讓「你今天運動了嗎?」成為日常問候語。 \n \n因應新課綱的要求,學校體育課程與教學QPE(Quality Physical Education高品質體育課)發展計畫主持人林靜萍教授也說明學校體育政策的演變,之前是強調課程標準、九年一貫樂趣化教學與特殊體育。 \n \n現在因應新課綱上路,針對核心內容進行研討,2017年首度舉辦論壇,分析各國素養課綱,2018年著重身體素養的體育課程、教學與評量,2019年在健體領綱與身體素養論壇,邀請英國與加拿大相關專長人士來台分享經驗。 \n \n新課綱目前已在三大主軸進行,分別是教材成果發表會、教師專業發展、支持系統與推動配套,在108年發展出田徑、體適能與球類等八大類、共計240節教案。 \n \n體育課要符合身體素養,就是要打破過去單點教學,透過情境化達到學習目標,讓學生利用遊戲方式融入且產生興趣,同時讓不同能力學生也能達到階段性的目標,透過適性的整合,讓學生在課外也能學以致用,進而找到屬於自己的終生運動。

  • 高雄體感盛會 創4千萬觀光產值

    高雄體感盛會 創4千萬觀光產值

     中央前瞻計畫支持高雄發展體感科技,透過前店、後廠的雙軌機制,打造高雄成為體感最佳產品試煉場域,迄今帶動相關產值近50億元,高雄市政府今年首度將體感科技活動,結合音樂表演與市集,在駁二特區舉辦的四天活動,吸引逾50萬人次參觀、帶動近4,000萬元的觀光產值。 \n 高雄市長陳其邁指出,高市府今年將體感科技結合視覺展覽、知名podcaster、知名樂團與年輕朋友喜愛的文創市集,讓科技走入人群,他相信,高雄絕對是投資最佳數位內容產業最好的城市,高市府會在人才、技術,或資薪上,全力協助。 \n 高雄市從2018年3月,成功爭取中央前瞻計畫,支持發展體感科技,並透過前店、後廠的雙軌機制,打造最佳產品試煉場域,輔導新創業者落腳高雄,迄今累計核定補助83案,創造超過800個新興產業工作機會,更將體感科技從視聽娛樂,逐步拓展到運動、製造、觀光和醫療產業的應用,至今帶動產值近50億元。 \n 高雄經發局長廖泰翔表示,高雄市政府經濟發展局主辦的KOSMOS TRENDS系列活動,主要是延續體感計畫,把體感科技和補助廠商成果,用文化活動的方式讓市民參與。 \n 從8日到11日的KOSMOS TRENDS系列四天活動,包含P2倉庫展出的「DigiWave無條件進位」科幻藝術展、大義倉庫前的「無條件進胃」市集、大港橋邊一連三天的「港邊搖滾」之夜、「體感重裝部隊」AVR遊戲、以及在漢神巨蛋舉辦的體感、電競遊戲體驗。 \n 廖泰翔指出,體感科技在高雄的發展腳步不會停下,高市府將盡全力爭取中央支持,發展體感產業,未來將結合5G,將體感科技帶到新的層次,讓體感產業繼續在高雄發光發熱。

  • 滅火器重返大港開唱 邁秒變粉絲

    滅火器重返大港開唱 邁秒變粉絲

     高市經發局主辦「DigiWave無條件進位」系列活動,連假期間在駁二等地登場,甫奪下金曲獎最佳樂團「滅火器」10日晚間重返「大港」開唱,高雄市長陳其邁在台下一秒變粉絲,還與民眾搖旗吶喊,共同感受台式搖滾魅力。 \n 經發局指出,今年市府首度將體感科技結合視覺展、知名podcaster、音樂表演與年輕朋友喜愛的文創市集,讓科技走入人群,預計4天活動將吸引逾50萬人次,帶動產業與觀光產值。 \n 活動內容包含P2倉庫展出「DigiWave無條件進位」科幻藝術展;戶外大義倉庫前則有超過百攤「無條件進胃」市集;大港橋邊更有一連三天「港邊搖滾」之夜,昨晚邀請滅火器、美秀集團等獨立樂團輪番演出;走過大港橋還有「體感重裝部隊」AVR遊戲免費玩。 \n 經發局表示,這次「DigiWave 無條件進位」邀請知名設計業者叄式策展,運用沉浸式體驗空間結合實體展示,打造巨幅影像作品「遙視」橫亙全場,串連機器人、電子身體、虛擬實境及太空探索等子展覽。 \n 經發局長廖泰翔指出,這次延續體感計畫,並展示企業成果,以文化活動方式讓市民參與,未來將借鏡國際經驗,以全台指標性科技展會為目標,吸引Z世代關注、培育更多科技人才,更要提升國際能見度,並結合亞洲新灣區5G、AIoT創新產業發展,推動產業二次轉型。

  • 高雄力推體感產業 電競比賽樹德科大奪冠

    高雄力推體感產業 電競比賽樹德科大奪冠

    高雄市政府經濟發展局為了推廣體感產業,雙十連假推出「KOSMOS TRENDS!未來勢」系列活動,其中,位於漢神巨蛋廣場的「Future Space」,舉辦體感賽車電競賽事,吸引36位大專好手報名參與,最後由來自樹德科大的曾丞奪冠。 \n高雄副市長羅達生10日指出,高市府為促進體感科技產業發展,特別在連假期間,以「KOSMOS TRENDS」品牌推出系列活動,以高雄為起點,結合XR的吸引力,舉辦系列展會,讓大家更了解體感經濟的新思考及發展方向,激發高雄體感科技的新創能量。 \n羅達生表示,此次活動特別在巨蛋打造「Future Space」,舉辦教育、生活應用與電競娛樂的主題活動,另外,在駁二特區及大港橋邊也都有系列展會,下半年更將以貨櫃將體感科技,陸續攜往屏東、台北及新竹等地展演,未來,高市府也將持續爭取中央支持,將體感科技結合5G、AI等元素帶動體感產業,繼續成長茁壯。 \n高雄經發局長廖泰翔表示,經發局期待未來在體感5G電競上,能夠與電競團隊有更多元的合作,他透露,自己有空時會看TXO手遊的youtube影片,還和選手Liang說自己「鑽2」的排位,Liang聽完後說「已經很厲害了。」 \n經發局指出,「Future Space」自8日起至11日,在漢神巨蛋廣場限時展出,邀請維亞娛樂、智崴科技、Funique VR、南瓜虛擬科技、勝典科技、慶奇科技及闇橡科技等7家在地體感菁英,展示產品,呈現在地體感科技產業爆發能量。

  • 高雄體感產值衝至50億 打造台版西南偏南藝術節

    高雄體感產值衝至50億 打造台版西南偏南藝術節

    (高雄市長陳其邁(左二起)、叁式公司創辦人曾煒傑、副市長史哲、以及經發局長廖泰翔,10日晚間參觀「DigiWave無條件進位」展演。圖/顏瑞田) \n中央前瞻計畫支持高雄發展體感科技,透過前店、後廠的雙軌機制,打造高雄成為體感最佳產品試煉場域,迄今帶動相關產值近50億元,高雄市政府今年首度將體感科技活動,結合音樂表演與市集,在駁二特區舉辦的四天活動,預計將吸引逾50萬人次參觀、帶動近4,000萬元的觀光產值,希望仿效美國西南偏南的科技藝術節,在高雄發揚光大。 \n日前奪下金曲獎最佳樂團的滅火器,10日晚間現身高雄駁二特區,在高雄經發展局主辦的KOSMOS TRENDS系列活動中開唱,高雄市長陳其邁、副市長史哲、以及經發局長廖泰翔等高市府首長,蒞臨支持。 \n陳其邁10日晚間指出,高市府今年將體感科技結合視覺展覽、知名podcaster、知名樂團與年輕朋友喜愛的文創市集,讓科技走入人群,他相信,高雄絕對是投資最佳數位內容產業最好的城市,高市府會在人才、技術,或資薪上,全力協助。 \n他說,未來也將持續爭取中央支持,將體感科技結合5G、AI等元素,帶動新興產業繼續成長茁壯。 \n高雄市從2018年3月,成功爭取中央前瞻計畫,支持發展體感科技,並透過前店、後廠的雙軌機制,打造最佳產品試煉場域,輔導新創業者落腳高雄,迄今累計核定補助83案,創造超過800個新興產業工作機會,更將體感科技從視聽娛樂,逐步拓展到運動、製造、觀光和醫療產業的應用,至今帶動產值近50億元。 \n高雄經發局長廖泰翔表示,高雄市政府經濟發展局主辦的KOSMOS TRENDS系列活動,主要是延續體感計畫,把體感科技和補助廠商成果,用文化活動的方式,讓市民參與。 \n他說,活動內容之一的「DigiWave 無條件進位」,邀請知名設計業者叁式策展,運用沉浸式體驗空間結合實體展示,打造巨幅影像作品「遙視」(Clairvoyance)橫亙全場。 \n廖泰翔指出,體感科技在高雄的發展腳步,不會停下,高市府將盡全力爭取中央支持,發展體感產業,未來,將結合5G,將體感科技帶到新的層次,讓體感產業繼續在高雄發光發熱。 \n他說,將借鏡國際經驗,把DigiWave打造成台版「美國西南偏南」(SXSW ,South by Southwest)藝術節,以全台指標性科技展會為目標,不僅要吸引Z世代眼球、培育更多科技人才,更要提升國際能見度,並結合亞洲新灣區5G、AIoT創新產業發展,推動產業二次轉型,讓世界看見高雄科技產業能量。

  • 高雄體感科技業與韓商簽MOU

     高雄經發局8日在高雄展覽館,舉辦「體感科技開發者大會暨商務媒合會」,除吸引超過150家企業參與之外,高雄在地體感業者「方陣聯合」執行長朱伯倫,更與韓國「首爾智慧城市協會」代表金際遠簽署MOU,預計將為方陣帶來30萬美元的訂單。 \n 高雄經發局副局長高鎮遠指出,過去三年來,在經發局、工業局、資策會及體感業者的共同努力下,與HTC及資策會合作打造前店、後廠營運模式,透過行銷活動、論壇、商媒會及業者小聚等方式,帶動新創廠商研發成果遍地開花,不僅在國內市場被看見,更逐漸打入國際市場。 \n 尤其今年在疫情影響下更凸顯發展「非接觸經濟」的體感科技,確有其前瞻性和必要性,高鎮遠表示,高雄雖是以造船、金屬加工等重工業為主,但如何透過5G、AI、IoT及體感科技等新興技術推動產業智慧轉型仍是重要課題。 \n 他說,其中又以「公共服務智慧化」及「商業模式智慧應用」建置,為兩大重點,因此,高雄經發局將持續與各界攜手合作,爭取資源打造更豐富化的體感生態體系。

  • 高雄方陣與韓國簽體感MOU 帶來30萬美元訂單

    高雄經發局8日在高雄展覽館,舉辦「體感科技開發者大會暨商務媒合會」,除了吸引超過150家企業參與之外,高雄在地體感業者「方陣聯合」執行長朱伯倫,更與韓國「首爾智慧城市協會」代表金際遠,簽署MOU,由高雄市經發局副局長高鎮遠見證,預計將為方陣帶來30萬美元的訂單。 \n高雄經發局副局長高鎮遠8日指出,過去3年來,在經發局、工業局、資策會及體感業者的共同努力下,與HTC及資策會合作打造前店、後廠營運模式,透過行銷活動、論壇、商媒會及業者小聚等方式,帶動新創廠商研發成果遍地開花,不僅在國內市場被看見,更逐漸打入國際市場。 \n尤其今年在疫情影響下更凸顯發展「非接觸經濟」的體感科技,確有其前瞻性和必要性,高鎮遠表示,城市智慧轉型是陳其邁市長非常重視的目標,高雄雖是以造船、金屬加工等重工業為主,但如何透過5G、AI、IoT及體感科技等新興技術推動產業智慧轉型仍是重要課題。 \n他說,其中又以「公共服務智慧化」及「商業模式智慧應用」建置,為兩大重點,因此,高雄經發局將持續與各界攜手合作,爭取資源打造更豐富化的體感生態體系。 \n經發局表示,此次開發者大會以「超前部署未來黃金十年DIGI+科技」為主題,採實體及線上雙軌進行,邀請到享譽好萊塢的「Positron」執行長兼創辦人Jeffrey Travis、數字王國集團總監鄭心、XRSPACE總經理陶韻智、HTC DEEP Q總經理張智威及佐臻董事長梁文隆等國內外菁英講師,探討未來體感科技如何跨技術、跨領域整合5G、AIoT、雲端平台、邊緣運算及大數據等,預測下一波改變世界的產業趨勢。

  • 非接觸感測夯 鴻海領銜投資SigmaSense

     非接觸感測夯,美國觸控、感測技術新創公司SigmaSense宣布募的2,200萬美元資金,參與的策略投資人包括鴻海(2317)、GIS-KY業成(6456)、康寧、元太(8069)、及 LG-MRI等。資金將加快半導體及軟體解決方案的研發進程,推動高精度感測資料(high-fidelity sensing data)發展。 \n 在轉型、新技術布局等多重原因考量之下,近年看到不少台灣公司投資海外新創公司的例子。瑞軒投資瑞典3D立體投影REAL FICTION公司,以及日本新創公司Groove X,除了共同技術合作、並且代工生產之外,也有不錯的投資收益。日前TPK-KY宸鴻和國巨看好電動車成長性,也宣布投資美國電動車新創公司Canoo。 \n 總部位於德州奧斯汀的新創公司SigmaSense此次募資更是吸引了諸多顯示器和觸控面板廠的資金,鴻海是這輪募資案的領導投資者、其他投資人還包括鴻海集團旗下觸控面板廠GIS-KY、玻璃基板廠康寧、電子紙供應商元太、以及LG集團旗下的LG-MRI,戴爾前財務長Tom Meredith也參與這輪募資。SigmaSense表示,資金注入後將加快半導體及軟體解決方案的研發進程,推動高精度感測資料發展。 \n SigmaSense專注於人機介面技術,包括觸控和感測技術。SigmaSense的觸控技術應用範圍廣泛,小的從穿戴式裝置、觸控筆、家庭娛樂裝置,大到醫療院所的非接觸式登記機台、以及大尺寸電子白板。SigmaSense成立以來,就立刻找上顯示器和觸控面板廠合作。 \n 新冠肺炎爆發之後,讓非接觸式感測技術需求大幅成長,SigmaSense技術可支援懸浮非觸控手勢(high-hover touchless gestures),即使隔層水也能感應,未來期望把非接觸感測技術應用在包括汽車、消費性電子裝置、醫療產品和工業應用產品之上。

  • 台中精機總經理室高專黃獻彬:參與國家競賽備感榮耀

    台中精機總經理室高專黃獻彬:參與國家競賽備感榮耀

     第50屆全國技能競賽17日正式登場,台中精機總經理室高專黃獻彬除了協助督導完成該公司比賽用工具機台的調派、調校與進場作業外,另他也是台灣精密機械業第二、第三代中,少數非機械本科系出身,卻能通過國家考試取得機械加工乙級證照者,可看出他對投身工具機行業懷有無比的熱情與遠大的抱負。 \n 黃獻彬表示,全國技能競賽今年因逢50周年擴大舉辦,台中精機總共提供了17台CNC工具機供機械加工與模具類參賽選手使用,當該公司精機橘的機台一字排開時相當壯觀,成為會場的視覺焦點,且每台工具機精度都要調校至最佳狀態,務讓參賽選手能充分發揮其實力,能親身參與這樣重要的國家級競賽任務讓他覺得備感光榮,比賽期間也認真督促到場值班的每位精機工程師要全力以赴,顧好每個環節不能有任何閃失。 \n 黃獻彬強調,不只是技能競賽,台中精機高層長期來對推動產學合作也相當重視,在與科冠公司成立精科產學合作平台後,迄目前已有台北城市科大、勤益科大等十餘所大學院校相繼加入,獲致的重要成果包括委請台中精機資深同仁到學校擔任業師,傳承寶貴技術經驗,學校老師前往台中精機研習,讓產學能齊步向前走;安排各學校大四學生至客戶工廠實習培訓,畢業後成為正式員工;學校為台中精機客戶提供各類技術服務,並進行設備共享、人員代訓、技術交流等,達成為國舉才、為台灣精密機械產業長期發展厚植根基的目的。

  • 9成父親自認稱職 若可重新選擇是否當父親 7成爸爸「絕對願意」

    9成父親自認稱職 若可重新選擇是否當父親 7成爸爸「絕對願意」

    \n父親節快到了,台灣爸爸在育兒路上究竟是豬隊友還是神助手?信誼基金會4日宣布「爸爸育兒參與投入」網路調查結果,透過3162位爸爸、5067位媽媽對照作答,發現台灣父親在育兒參與、勝任度和滿足感都特別顯著,9成的爸爸自認為稱職;若可以重新選擇是否要當爸爸,7成父親「絕對會說我願意」! \n信誼基金會董事長張杏如表示,父親角色常常被忽略,但是很多研究已發現,父親愈早介入兒童的教養,對於兒童的思想活潑度和情緒穩定等都有顯著影響,因此信誼很多活動盡量邀請父親、甚至只邀請父親和小孩參加。 \n張杏如說,很感謝填問卷的父母們,其實原本沒把握父親們會填答,且本來預估只有2000人作答,沒想到成功收到8000多份問卷。 \n問卷中發現,45%家庭由父母共同照顧小孩,父親常參與的照護工作前3名是看顧孩子、餵奶吃飯、洗澡換尿布等;常參與的教養管教前3名是糾正、讚美、安撫等;常參與的親子活動前3名是戶外踏青、玩玩具、聊天等。 \n令人鼓舞的是,98%台灣父親認為育兒是父親的責任和權利,絕對不能缺席;89%父親自認為稱職;64%父親認為孩子讓家庭更完整、56%父親認為孩子讓人生更幸福。即使家庭可支配所得不高(45%不到10萬、44%不到5萬),但67%父親表示不會因為經濟壓力而影響育兒投入的時間和心力。這些數據都很正向,除了顯示台灣的父親相當有自信和自覺,也意味著台灣社會已經認為父親參與照顧孩子是理所當然。 \n值得注意的是,當夫妻共同照顧孩子(45%)時,父親的勝任度、滿足感及夫妻感情最好;其次是單獨照顧孩子的爸爸(5%);反而幸福感最低的父親,是以媽媽為主要照顧者的家庭。「做愈多,愈幸福!」張杏如說,幸福感來自參與,台灣媽媽要學會放手,邀請另一半參與育兒,「你都願意把自己託付給另一半了,讓他照顧一下孩子,應該也不用那麼擔心吧?」 \n輔大兒童與家庭學系副教授陳若琳表示,信誼此次調查的人數很多,對此很給予肯定。本身有2個孩子的她表示,也曾經歷「搶著照顧小孩」、認為先生要按照她的方式養小孩、對孩子的爸諸多不放心的階段。但她後來也學到要放手,欣賞爸爸照顧小孩的方式。 \n臨床心理師林希陶曾經請了2年育嬰假照顧雙胞胎,他笑說那2年都是值大夜班。至於公共政策的部分,林希陶說,國外研究表示,如果希望父親多投入育兒,為有效的方式就是給父親育嬰假,只要2周就可見效果,父親們就會知道育兒多艱辛。像葡萄牙父親若請2周育嬰假,政府多送1個月育嬰假;瑞典父親若請育嬰假,每天給5.6歐元補助;芬蘭父親若請2個月育嬰假,政府多送4周等等。

  • HTC攜手ARVI VR進軍全球體感樂園 推廣VR密室逃脫遊戲

    HTC攜手ARVI VR進軍全球體感樂園 推廣VR密室逃脫遊戲

    HTC(宏達電)今(4)日宣布將與ARVI VR攜手搶攻全球娛樂場域(location-based entertainment, LBE),推廣日益風行的VR密室逃脫遊戲,預計今年從中國大陸、印度、台灣與海灣阿拉伯國家合作委員會成員國家展開第一波拓展行動,進而拓展至全球,讓更多消費者體驗到虛擬實境互動內容。 \n \n目前在VIVELAND VR虛擬實境樂園中最受歡迎的是ARVI VR所推出的VR密室逃脫遊戲,如《拆解核危機》(Mission Sigma)、《消失的聖誕禮物》(Christmas)、《恐懼聖所》(Sanctum)、《賽博叛客》(Cyberpunk)及《越獄逃生》 (The Prison)等,因此HTC與ARVI VR決定進一步合作,進攻娛樂場域推廣VR密室逃脫遊戲。在第一波拓展後,將往埃及、香港、印尼、澳門、馬來西亞、菲律賓、南非、新加坡、泰國、土耳其及越南等地推進。 \n \nHTC企業解決方案副總李文材表示:「HTC VIVE與ARVI VR自2019年即緊密合作,讓消費者在VIVELAND VR虛擬實境樂園中可享受到VR密室逃脫遊戲,我們很期待ARVI VR的遊戲在全球進駐更多VR體感樂園,也期待今年下半年能看到更多可供多人同時參與的優質遊戲內容。」 \n \nHTC VIVE在全球與許多線下體驗店合作,使用VIVE虛擬實境技術來展現沉浸式體驗,並因此開闢了新財源,透過與ARVI VR建立合作夥伴關係,讓特別為虛擬實境、VR體感樂園與娛樂場域量身打造的VR密室逃脫遊戲,向消費者展現傳統密室逃脫無法給予的創新元素。 \n \nARVI VR執行長Michael Dementii表示:「我們十分興奮與期待和HTC VIVE合作,把冒險性十足的內容帶給全世界的消費者,相信這是長期且雙贏的合作,能擴大並深化我們與娛樂場域的合作。」 \n \nARVI VR所製作的VR密室逃脫遊戲融入許多團體遊戲的設計元素,玩家們必須組隊齊力合作解開各式各樣的謎題以找到離開密室的路,VR密室逃脫遠遠超越了傳統密室逃脫,玩家可完全沉浸在獨特刺激的環境氛圍中,這是傳統密室逃脫無法企及的,《恐懼聖所》和《賽博叛客》就是最好的例子。

  • 動滋券直播抽獎遭民眾罵翻 網曝問題出在「參與感」

    動滋券直播抽獎遭民眾罵翻 網曝問題出在「參與感」

    \n配合政府振興活動,教育部體育署特自運動發展基金提撥新臺幣20億元,發放400萬份價值500元「動滋券」,鼓勵民眾出門挺運動,振興運動產業發展。今(28)在律師見證下進行公開抽籤,不過邀請國手射飛鏢選出亂數種子的橋段卻挨轟,引起網上罵聲一片。有網友指出,其實根本無關結果公不公平,而是在「參與感」3個字。 \n \n在體育署公開抽籤後,PTT上對動滋券罵聲不斷,有網友表示「上去射個飛鏢然後再電腦亂數抽出,到底?中獎還要明天10點才能查詢,那請國手射飛鏢要幹嘛?請體育部署長來射不就好了」直呼浪費錢、浪費時間。在網上引起議論。 \n \n不過,另一位網友提出,其實「公平什麼的一點都不重要,重點是參與感。」他表示,你在那看直播,最後發現根本不知道有沒有中,還要明天才知道結果,大家就沒參與感啊。網友接著指出,如果改成今天的直播拿掉,直接寄簡訊給有參加的人,民眾點選簡訊上附的網址,進去後有個轉盤,轉一下就知道有沒有中獎。「那些沒中的人會覺得是自己運氣差,而不是程式不公平好嗎?」 \n \n該網友作出結論,動滋券之所以被罵的臭頭,是因為為了抽獎還去射飛鏢決定亂數種子,與其這樣,還不如做好使用者體驗。表示「誰跟你說民眾在意的是公平與否了,大家會罵是因為沒有參與感啦」。 \n \n貼文一出後,不少網友讚同表示「你這玩法比較好」、「明天來體育署報到」、「至少也要讓大家可以立刻上網查,搞得看直播的人像智障一樣」。不過也有人認為「都是你繳的稅怎麼會沒有參與感?」、「啊你這種選法是要跑幾次才能玩完?」、「結果大家同時連線,系統又塞爆啦慘」。 \n \n \n

  • XRun!體感科技創新大賽 報名

     體感科技進入產業發酵期!為加速體感科技創作應用產業化,擴大市場商機與產業效益,經濟部工業局今年辦理「XRun!體感科技創新大賽」,透過「產業出題、創意解題」的方式辦理競賽,即日起至8月底徵件受理報名,產業需求端今年合計共12道題目,範圍遍及城市巡禮、博物館導覽、體感親子娛樂,以及模擬應變等實證場域需求,並祭出單一團隊可獲50萬元的場域實證補助金,廣邀XR體感科技創意團隊參與解題。 \n 今年賽事盼能促成更多產業,運用文化創意及數位內容結合體感科技技術應用,透過互動科技、空間定位、觸覺模擬、情境感測等技術,整合AR、VR、MR等創新應用,導入如教育、醫療、零售、製造、娛樂等實證場域,轉變為更具互動性、移動性、即時性之新形態內容,加速內容創新及數位創意產業發展,進而達成數位創新「新成長動能」,支持跨產業升級轉型。 \n 本次活動係由經濟部工業局主辦,資策會執行,並廣邀產業公協會攜手產業協力,透過XRun!創作競賽活動,從需求端出發,啟動一條龍垂直輔導推動:結合產業公協會資源,串聯體感技術支援,持續輔導獲獎團隊進行實證應用開發,推動示範應用落地,活絡體感經濟。 \n 5G上路拓展更多機會,XR體感歷經數年發展,因應產業轉型需求,跨技術、跨領域的整合案例如雨後春筍逐一浮現,為縮短XR開發者技術與市場需求,經濟部工業局透過XR系列賽事,為台灣體感產業人才創新搭建舞台,XR體感技術始能擴張其生態系,不僅帶動產業典範移轉,更讓當前商業模式、消費模式、智慧載具規格、服務內容設計等方面跳脫過往傳統經濟面貌,進而大幅轉型中。「產業出題、創意解題」XRun!體感科技創新大賽即日起至8月底徵件(http://xrun.tw)受理報名。

  • 《專訪》台嘉碩磨劍 「嘉碩生醫」拚醫療檢測市佔達15%(3-1)

    「嘉碩生醫是我們逾10年磨一劍的成果,我們將與日本客戶攜手,從台灣逐步把業務拓展至大陸、亞洲及歐美等,希望在預防醫療檢測領域能達到10%~15%市佔率」台嘉碩(3221)與嘉碩生醫董事長黃鈺同表示。 \n \n 家中長輩生病,因術後各種症狀常常跑醫院急診及門診,繁複的檢測流程及長時間等待檢驗結果,讓黃鈺同深刻體會到簡易、精準、快速檢測方式的重要性,家屬或病人可根據檢測結果提早就醫,避免病情惡化,醫師亦可即時依據檢測結果,快速精準治療病患,尤其是高齡化社會來臨,龐大的醫療需求,如何分級分流,讓每個病患能充份獲得醫療體系的照顧,成為各國政府面對的重要課題。切身之苦觸動同理心,加上表面聲波(SAW)應用在醫療分析檢測技術日益成熟,而技術團隊來自於摩托羅拉電子通訊零件事業部的台嘉碩,是國內唯一具有SAW元件及體波元件雙產品線佈局公司,也是國內唯一具有SAW元件全製程廠商,挾技術優勢,黃鈺同自10年前跨入生產醫療檢測晶片,並在日本客戶支持下催生了「嘉碩生醫」。 \n 相較於各式各樣的醫療檢測,嘉碩生醫的產品有什麼技術優勢?產品規劃及市場佈局為何?以下是黃鈺同的專訪。 \n 一、可否談談何以跨入醫療檢測領域? \n 答:「嘉碩生醫」雖然是2018年才成立,但我們在醫療檢測領域並不是新同學,早在10年前,我們就已為日本客戶代工「表面聲波感測器」,藉由我們高品質的SAW晶片間接參與多項日本與英國的專案產品開發(例如: 流感晶片、RSV病毒檢測晶片、HIV病毒檢測晶片),這些專案產品充分展現利用SAW元件優點及獨特性所發展出的新式檢測產品,具備超越當前市場上多數檢測工具的優勢,有助於台灣及全球的醫療檢測。2015年我們與日本夥伴合作,在台嘉碩成立先進技術室,籌組生醫電子跨領域團隊,累積開發能量並在地執行數項主導性產品專案開發,有效率地達成目標後,在2018年由台嘉碩轉投資成立嘉碩生醫電子,邁向醫療檢測應用市場。 \n 嘉碩生醫團隊成立後,攜手日本客戶深化SAW生物檢測技術,建立領先同業的龐大IP專利,以台嘉碩超過20年的SAW元件垂直整合研發製造能力,逐步開發「"艾普定" C-反應蛋白分析卡匣組與定量監護儀」,並努力取得全球各地醫療器材的工廠認證及產品認證,包括:2019年取得全球性的ISO13485:2016工廠認證、台嘉碩及嘉碩生醫均取得台灣醫療器材販賣許可證、 iProtinRCRP assay cartridge kit和iProtinRReader獲得日本Pmda產品認證、台嘉碩在今年取得台灣醫療器材製造許可證與GMP,台灣的產品認證亦已於第2季末送衛福部查驗登記,接下來我們也將對歐盟、美國及大陸申請銷售許可認證,這些認證都是台嘉碩及嘉碩生醫努力多年的成果,加上日本客戶的全力支持,成為公司跨入醫療檢測領域的立基。 \n 二,可否介紹一下公司產品? \n 答:SAW元件作為一種沿基底表面傳播的彈性聲波,其最大的特點是能量匯聚於基底表面,可以有效地實現對基底表面流體及流體中物質的驅動、分離等操縱,聲波與流體介質之間獨特的相互作用促使SAW與微流控技術完美結合,形成基於SAW的微流控技術,在過去20年中得到廣泛研究,讓此項技術在生化分析、疾病檢測、藥物篩選、生物傳感等領域應用前景廣。 \n 嘉碩生醫的產品,例如:「"艾普定" C-反應蛋白分析卡匣組」,透過特有封裝技術,有效隔絕出SAW元件的生化反應區,讓水相反應穩定地進行而不會使SAW元件短路,且透過單株抗體的高精密度噴塗技術,達成醫療級的量測品質,以及獨特的乾燥保護技術,讓產品可以穩定儲存於常溫長達一年以上,保持產品的可靠度。 \n 相較於市場多為桌上型或大型醫療檢測設備,嘉碩生醫檢測儀器重量僅0.2公斤,輕巧易於攜帶,且檢測方式簡單,只要用集血器在指尖取一滴血後放入檢測晶片感測區,經過3分鐘左右就可以得知檢測結果;更重要的是,「"艾普定" C-反應蛋白分析卡匣組」的晶片可以在常溫下保存,方便一般社區診所、長照機構與醫療院所從事居家訪視即時定點照護(POCT),以及需要隨時檢測的病患居家使用。(3-1) \n \n

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