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以下是含有遊戲業的搜尋結果,共206

  • 《國際產業》鬼滅之刃+PS5銷售佳績 索尼上調年度財測

    索尼(Sony)在周二將本財年(截至2026年3月)的營業利益目標上調8%,來到1.43兆日圓(約94.8億美元),公司提出的理由包括美國關稅帶來的影響小於預期,以及娛樂和晶片業務的強勁表現。

  • 超微Q3財報驚豔 本季估持平

    超微Q3財報驚豔 本季估持平

     美國晶片巨擘超微(AMD)4日美股盤後公布第三季財報,營收與獲利均優於分析師預期,但本季營收指引未能令投資人驚豔。

  • 歐買尬三箭齊發 迎新動能

    歐買尬三箭齊發 迎新動能

     歐買尬(3687)集團董事長暨總經理羅士博表示,今年集團三大業務均有亮點,包括遊戲、金流及電子支付等子公司業務,在新產品及新平台等帶動下,將有新營運動能。

  • 衝創新版上市 宏碁遊戲動能看俏

    衝創新版上市 宏碁遊戲動能看俏

     宏碁遊戲(6908)受惠遊戲市場熱絡,加上旗下代理PS遊戲機拓展海外授權業務再有斬獲,今年營運站穩歷年新高。為推動創新板上市進程,15日召開股東臨時會,董事長高樹國及總經理徐挺洋展望後市營運正向,今年業績成長動能可延續至明年。

  • 震撼!藝電走向私有化

    震撼!藝電走向私有化

     電玩遊戲業者藝電(Electronic Arts)29日宣布,他們已與私募基金銀湖資本(Silver Lake)、Affinity Partners與沙國公共投資基金(PIF)組成的財團達成私有化與收購協議,後者出價金額高達550億美元。

  • 銀湖資本為首財團出價550億美元 藝電走向私有化

    電玩遊戲業者藝電(Electronic Arts)29日宣布,他們已與私募基金銀湖資本(Silver Lake)、Affinity Partners與沙國公共投資基金(PIF)組成的財團達成私有化與收購協議,後者出價金額高達550億美元。

  • 為8個員工砸百萬建育兒空間    承億、遊戲橘子為何拚托育留才?

    為8個員工砸百萬建育兒空間 承億、遊戲橘子為何拚托育留才?

    企業自辦幼兒園,以前總被認為好像營收數百、上千億元的科技大廠才辦得起。但這其實是迷思,在這個留住好人才比什麼都難的年代,已經有更多企業提出靈活變通的育兒福利。看高雄承億酒店跟遊戲橘子,在攬才跟留才上,如何「比薪水不如比巧勁」。

  • 不像美國人願意掏錢!大陸「AI訂閱制」行不通 科技巨頭危機

    不像美國人願意掏錢!大陸「AI訂閱制」行不通 科技巨頭危機

    美中在人工智慧領域激烈競爭,大陸科技巨頭的投資尚未反映在獲利上。分析師指出,迄今為止,賺錢並不容易,與西方國家相比,大陸消費者對於訂閱制出現強烈反彈,即使是阿里巴巴也是如此,阿里巴巴被視為最積極發展人工智慧技術的大陸科技巨頭,幾乎每周都能推出創新改良。

  • 博弘H1每股賺2.23元 放眼東南亞

     遠傳電信旗下子公司博弘受匯率及關稅不確定因素影響,雖然上半年營收20.86億元仍較去年同期成長6.6%,然稅後純益4,925萬元,年減35%,每股稅後純益(EPS)2.23元年減41.2%。展望下半年,正積極尋找東南亞高潛力雲端服務公司並策略合作,加速東南亞成長曲線。

  • AI助攻 騰訊Q2淨利優預期

    AI助攻 騰訊Q2淨利優預期

     全球遊戲業巨擘騰訊13日港股盤後公布最新財報,在AI領域持續投入並從中獲益下,2025年第二季營收年增15%至人民幣(下同)1,845億元,優於市場預期的1,789億元。第二季淨利年增17%至556.28億元,優於預期的508.3億元。

  • 《國際產業》美國新關稅政策影響式微 索尼調升全年財測

    索尼七日把全年營業利益預估上調4%,達1.33兆日圓,約90.1億美元,理由是美國新關稅政策,應該對自己業務的影響力,沒有想像來得大。索尼七日股價開低走高,收盤大漲4.13%。

  • 《國際經濟》盤後重磅財報:超微

    超微(AMD)上季營收與本季展望優於市場預期,但上季整體獲利表現和資料中心業務增長落後預期,且其晶片恢復對中國出口的前景不明,周二(8月5日)盤後股價跌6.34%,報163.25美元。

  • 權證市場焦點-旺矽 加速擴充產能

    權證市場焦點-旺矽 加速擴充產能

     隨著半導體製程快速進步,旺矽(6223)也加快擴充VPC和MEMS探針卡產能,以因應客戶需求,初步規畫2026年MEMS探針針腳產能將為2025年兩倍,今年第三季MEMS探針產能提高到每月60萬顆針腳,年底前擴充到100萬顆,VPC針腳自第一季的每月90萬顆,持續擴增到120萬顆。

  • 《科技》2026台北國際電玩展明年1月29日開展

    今年全球遊戲市場規模上看3,034億美元,根據數據研究機構Precedence Research年初的報告指出,整體電玩產業規模以複合年成長率(CAGR)10.24%的速度穩健成長,其中亞太地區已成為全球遊戲產業核心,貢獻過半的市場份額,亞太地區在全球遊戲產業鏈的主導地位將更加鞏固,而台北國際電玩展(TGS)作為每年全球首場電玩盛會,今天公布將於2026年1月29日至2月1日展開,即日起開放參展報名。

  • 1分鐘讀財經》房市寒冬超乎想像!21縣市交易量全衰退 慘陷10年低谷

    1分鐘讀財經》房市寒冬超乎想像!21縣市交易量全衰退 慘陷10年低谷

    小編今天(30)日精選5件不可不知的國內外財經大事。房市在央行信用管制與全球關稅戰夾擊下,交易低迷,據內政部最新統計,5月全台買賣移轉僅2.2萬棟、年減36.7%,寫下連續五個月不及2.4萬棟的紀錄,為房地合一稅實施近十年來第二次出現,交易量能直逼十年最低,全台21縣市交易量全面衰退。

  • 暑假投資聚焦「6大題材」 消費升溫台幣升值 今年有好戲?

    暑假投資聚焦「6大題材」 消費升溫台幣升值 今年有好戲?

    暑假旺季將至,台股盤面有關「吃、喝、玩、樂」的族群有望發酵,相較以往,今年相關族群更有台幣升值、遠離關稅衝擊等利多因素助攻,股價表現受關注。

  • 遊戲業火力全開 搶暑假商機

    遊戲業火力全開 搶暑假商機

     暑假旺季到,遊戲業者宇峻(3546)、智冠(5478)、網龍(3083)、橘子(6180)、隆中(6542)等,都將推出新品或改版遊戲,競逐暑假商機。鈊象(3293)、華義(3086)及昱泉(6169)則將參加7月國際電玩電競產業展(Gamer con)對外展示新品。

  • 陸製短劇讓北美白人大媽掏錢又上頭 好萊塢也想分杯羹

    陸製短劇讓北美白人大媽掏錢又上頭 好萊塢也想分杯羹

    據《鳳凰網風暴眼》報導,當美國好萊塢斥資17.5億美元的Quibi短劇平台折戟沈沙時,中國短劇卻以炸裂開場、懸疑鈎子、劇情翻轉的「黃金三秒」風靡北美。有爆款短劇僅用17萬美元成本斬獲200萬美元收入,改編自玄幻IP的短劇單月充值突破7000萬。

  • Switch 2熱賣 遊戲機股成資金避風港

    Switch 2熱賣 遊戲機股成資金避風港

     任天堂(Nintendo)最新遊戲主機Switch 2,6月初上市就賣翻天,助這家日本電玩大廠的股價改寫歷史新高。分析師指出,全球市場因關稅戰動盪之際,產品熱銷的任天堂,成了投資人避險新標的。

  • 鈊象前5月匯損3億 看好2025維持成長

    鈊象前5月匯損3億 看好2025維持成長

    遊戲股王鈊象19日召開股東會,董事長李柯柱表示,2025年仍持續成長。但不可諱言,匯率變動,將出現匯兌損失。不過英國市場,將於第三季開始貢獻營收。

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