橘子第一季营收34.1亿元,年增10%,橘子表示,游戏事业方面,《新枫之谷》推出改版活动及新职业,单季产品营收续创新高,而《天堂M》、《艾尔之光》、《弹射世界》等不断优化游戏内容,巩固游戏本业营收动能。

GASH乐点在第一季启动转型计划,目标成为以数位创作、娱乐为核心的区块链服务平台,并于三月推出「区块链BaaS一站式整合服务」,协助合作伙伴提高在Web 3.0时代的数位竞争力。橘子支付持续深耕通路,交易额年增136%,逐步扩大用户黏度。

此外,「橘子嘉年华春节版」于年前举行后,带动GASH线上商城、有闲购物以及各子公司串连及营收表现,总观看次数及参与人数较上届提高之外,beanfun!平台限时聊天室最高同上近万人,新增用户数则较上届成长178%。

展望未来营运,橘子表示,旗下主要营收动能下《天堂M》、《弹射世界》将陆续推出改版,刺激游戏热度与消费力道。《新枫之谷》近两年重新定位,带动营收明显成长,预期2022年也将维持成长力道。此外,橘子也跨入区块链游戏,希望上半年与下半年各推一款。

其他事业部分,GASH乐点将持续推出多元赋能NFT商品,全新服务「fun市集」将上线,打造正版授权IP数位收藏品平台。

橘子支付则将集中资源推行更好的帐户服务及功能;果核数位「手机资安检测云端化」技术将于本季取得国际认证,并在下半年拓展至东南亚市场。

橘子自去年开始也积极布局媒体内容,并持续投资台湾原创内容,目前以beanfun!文学星与漫画星为主要平台,预计三年内投入5亿元资金,持续挖掘台湾IP。

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