乐意传播2020年税后纯益7,394万元,每股纯益6.83元,董事会决议通过发放3元股利(现金股利1元、股票股利2元),配发比率43.92%。截至今年前4个月乐意累积营收累计1.85亿元,较去年同期成长14.91%。
乐意成立于2012年,资本额为新台币1.10亿元,2014年推出自己的平台「快乐玩」,多款游戏也陆续上线。随后乐意获得韩国游戏大厂Hanbitsoft策略性投资,Hanbitsoft对乐意持股约6.21%。
乐意董事长梁敏永为韩国人,过去曾在韩国游戏大厂NCSOFT工作十多年,在台湾也生活超过十年,相当了解台湾玩家游戏的习性与偏好。梁敏永表示,乐意2012年在台湾设立公司,2016年即到日本成立子公司,日本据点去年营收7,200万,占营收比重约13%,未来也将会是乐意发展海外市场的重要据点。
乐意传播2017年营业额突破2亿元,后来逐年成长,至2020年营收已达5.71亿元,年增幅度达到62.39%。梁敏永表示,台湾游戏市场规模在全球排名第15,亚洲排名更是第五名,是不小的市场,其中,台湾游戏玩家人口占总人口数量达63%,是相当有潜力的市场。
乐意传播虽然做的是游戏代理营运,不过与其他代理公司不同的是,乐意主要是经营经典游戏为主力,例如过去像是经典游戏《TERA》、《彩虹岛物语》等,梁敏永说,经典游戏仍然对玩家有相当大的吸引力,把经典游戏拿回来二次发行再营运,生命周期可以更长,相较于高度依赖新作品的营收模式,稳定性更高。
目前乐意共营运21款游戏,其中包括14款端游如《十二之天腻》、《新热血江湖》、《TERA》等,其中有13款都是经典游戏。手机游戏部分则包含电脑线上游戏改编的《十二之天M》、《劲舞团M》、《热血江湖M》等。梁敏永说,乐意平均服务每款游戏期间是4年,较许多新游戏寿命长,也是乐意主要的营运模式。
展望今年营运,梁敏永表示,今年上半年已推出两款手游、一款端游,之后预计将再推出两款端游以及一款手游,预期营运表现有望再增温。
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