橘子11月营收8.34亿元,年增29.87%;主要两套主力产品营运动能续强,其中,《天堂M》改版,营收效益稳健,亦带动GASH交易金额年增69%,储值数也有26%成长;橘子支付受惠于通路代收税费业务,交易总额较去年同期提升165%、交易笔数成长114%。

欧买尬11月营收1.47亿元,年增29.77%,该公司看准NFT市场热度,将先前经典线上游戏《LUNA Online》制订推出超限量「LUNA Forever典藏时装派对」游戏NFT商品,12月8日晚间在全球最大NFT交易平台OpenSea上架,吸引老玩家的回流及投入NFT交易。

鈊象11月营收9.16亿元,年增23.38%,不过,较上月下滑1成,11月网路游戏及商用游戏机营收占比为92%及8%,单月每股税前盈余6.70元,较上月7.22元衰退。11月时鈊象参与广州神州游乐展(GTI),透过代理商展出最新商用机台,包括如狂野飙车、机甲2、奥特曼系列变身大决战等。

宇峻11月《三国群英传M》在越南上线,拉升单月营收至1.56亿元,年增19.47%,维持在今年相对高檔。第四季另一款经典IP改作的手机游戏《永恒星语:磷光起源》,事前预约人数突破15万人,另外,资讯月依照过去都会发售福袋,第四季营收表现可期。

智冠11月营收4.57亿元,年减20.7%;主要网路广告行销事业群依据客户产业特性与产品檔期规画,单月投放占比降低;另外,子公司智凡迪下半年陆续调整旗下经销产品结构,营收规模有较明显变化,但随着今年新加入数款游戏大厂客服业务,获利表现仍佳。

在游戏通路方面,智冠持续拓展与国际级产品接轨,强化集团服务面向广度,11月开启游戏大作MyCard点数支付合作挹注成长动能。网龙开发中手游《天子传奇S》已陆续启动测试,为了呈现更好的游戏体验,将于后续测试调整完备后登场,另款作品《寻秦记》将在明年上市。

真好玩(8491)11月营收0.49亿元,年减32.43%;主要11月为游戏业淡季,加上旧有游戏营收短少,营收呈现下滑,但今年下半年调整营运策略,大幅缩减行销费用的投入及有利的通路条件等因素,提升整体的毛利,维持获利动能。展望明年,真好玩预计将推出2款代理游戏及1款知名畅销IP的自制游戏。此外,更将横向整合企业资源,将透过知名IP及自创IP,发展更多元的跨界合作机会。

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