目前市场上的头戴式近眼显示器皆以影像呈现虚拟物体,成像平面锁定在固定位置,与其所要显示的3D物体位置不一致,因此会有「视觉辐辏调节衝突」(vergence-accommodation conflict,VAC)的问题,造成眼睛与身体的不适,甚至晕眩,尤其是在观看近距离虚拟物体的时候最为严重。

兆辉光电利用光场原理设计新的近眼成像装置,能够彻底解决VAC的问题。此装置以光场(空间中的光线)呈现虚拟物体,因为眼球的对焦状态和观察现实场景时一致,使用者能以最自然的方式同时观察虚拟与实际物体。而传统的头戴显示器则被单一固定的成像平面所限制,强迫将眼睛的对焦点锁定在该平面。兆辉光电的光机具有连续的、无穷多的成像平面,让使用者无论注视任何物体,都能够清楚成像在眼底。也因如此,此光场投射模组不需要借助任何眼球追踪器(eye tracker)判定使用者的注视位置,就能够达成虚实融合的最佳效果。

兆辉光电的光场投射模组可自由控制射出光线的方向、强度与色彩,使其经由半穿透半反射的光学元件(combiner)与来自环境的光线混合后一起射入视网膜,不会产生视觉辐辏调节衝突。此光场投射模组具有高成像品质,且可搭配多数目镜,适合各种应用。兆辉光电将在美国消费电子展CES2022展出最新的光场AR眼镜,此款眼镜结合Epson VM-40的光学系统。

#益登 #系统 #兆辉 #光电 #物体