索尼公布7~9月的季度营业利益增加10%,为4290亿日圆,其中包括动漫的音乐部门,以及晶片业务部门销售表现优异。
索尼说,动画电影《鬼灭之刃剧场版 无限城篇》(Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle)的成功,成为业绩主要贡献者。
该日本企业集团之前以家电电子产品闻名,但现在摇身变为娱乐巨头,并寄望于动漫的成长。
但是由于索尼在第二财季(7~9月)计入了电玩游戏《天命2》(Destiny 2)的亏损费用,让该公司游戏业务的获利下降。
索尼在2020年推出的PlayStation 5(PS5),该游戏机在上季售出了高达390万台,较去年同期有所增加。
游戏开发商Take-Two Interactive在上周表示,电玩游戏《侠盗猎车手VI》(Grand Theft Auto VI)将延后到明年11月发售,为二度的延后。外界预计,该款游戏将提振索尼游戏业务。
索尼也是智慧型手机的影像感测器主要制造商,该公司表示,更大尺寸感测器的销售,推动了晶片部门上季的业绩成长。
公司表示,将斥资1000亿日圆,回构最多3500万股的股票。
在公布业绩后,索尼在东京的股价一度上涨超过6%。
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