這次的展延,將在不額外收費的情況下,提供這些公司更多時間舉辦付費數位活動,而非在新冠肺炎疫情期間舉辦親自到場的活動。

蘋果在開發者部落格上表示,根據App Store Review指南3.1.1,應用程式必須透過程式內購買,提供任何付費的線上團體活動體驗,但我們已暫時停止這項要求,最初的期限為2020年12月。為了提供更多時間去開發程式內購買解決方案,現在這個期限將延長到2021年6月30日。

在蘋果對App Store的掌控,以及App Store的收費政策遭到反競爭的質疑與抨擊之際,這是這家科技巨頭最新遞出的橄欖枝。

本月稍早前,蘋果宣布自2021年1月1日起推出名為「App Store小型企業計畫」(App Store Small Business Program),在App Store的收入不到100萬美元的程式開商者,其佣金費率從30%大幅調降至15%,這意味著在App Store的大部分開發者都可望適用砍半的費率。

近年來蘋果向程式內購買抽佣30%的政策已經面臨外界的不滿聲浪,以及政府的審查壓力。在臉書與微軟公開批評這個30%的抽佣制度後,《要塞英雄》(Fortnite)遊戲開發商Epic Games因試圖提供直接付款方式規避蘋果佣金,亦挑起與蘋果之間的法律爭訟。此外,在蘋果執行長庫克於美國眾議院反托拉斯小組委員會作證之前,該委員會主席即批評這筆費用根本是「攔路搶劫」。

調查顯示,在App Store約180萬個應用程式中,僅0.2%的年營業額超過百萬美元,亦即大部分行動開發商都將適用15%佣金費率,Loup創投分析師蒙斯特(Gene Munster)此前預估這部分小型開發商占App Store營收比重約20%,因此將下年度App Store營收預測調降16億美元,至142億美元。

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