编按:「漫画」在台湾人口中又称「囡仔册」,总摆脱不掉孩子气、不正经的标籤。但被视为艺术最高殿堂的法国罗浮宫,曾发起「BD Louvre」计画,邀集各国漫画好手,以罗浮宫为题创作,更将漫画家们的作品在罗浮宫陈列展出,立下博物馆结合漫画艺术的经典案例。台湾漫画近来也吹起博物馆热,有人以藏品为灵感,有人以建筑外观天马行空,让人看见漫画的无限可能。
史前时代的真实样貌,现代人仅能从考古文物略知其一二。漫画家曾耀庆藉台湾东部出土的人兽形玉玦,在漫画《玦:孪生》中,衍生出一对远古双胞胎姊妹,用画笔溯及千年前的卑南大溪河畔。在已知歷史架构下,任想像力穿梭时空,拘谨又狂放。
触动曾耀庆灵感的是单人兽形玉玦,被认定为台湾国宝,在普遍成双人造型的人兽形玉玦中,它更显特殊。曾耀庆表示,身为创作者,在玉玦上找到共鸣,「玉玦不见得会是生存必需品,它可能是某种装饰,以审美意识附加物品价值,与我画漫画、写故事一样,非生存迫切所需。我直觉找到共鸣:这么久以前的人,有某些思考跟我们现在还是能对接上的。」
单人兽形玉玦触动灵感
人兽形玉玦串联起千年与今日,让曾耀庆窥见远古时光裂缝。而在浏览台湾史前文化博物馆及卑南遗址公园考古文物时,石棺及考古学家挖掘出的家屋,让他更实际勾勒出史前人类的生活空间。以卑南遗址为例,他表示,「他们的石棺及家屋是连结在一起的,石棺会排放于家屋后方,可以想像出他们对生死的看法。」
史前文物社会仔细考究
曾耀庆说,在史前人类群聚于家屋生活的共有样貌中,添加特立独行的单人兽形玉玦元素,就成了故事的起点。从小形影不离的姊妹,因姊姊成为族里的大家长,妹妹成为工艺精湛的玉匠,而背负不同期待,甚至分道扬镳,但与此同时,族人间对孪生厄运的深信不疑,也注定成姊妹共同的难题。
曾耀庆没有兄弟姊妹,对于故事中微妙的姊妹情感却拿捏得宜,凭藉的是他长期对自身、人际、社会、群体的思考。他对作品同样思考周全,在《玦:孪生》绘制过程中,对台湾史前文化博物馆的歷史学家、考古团队无所不问,诸如史前人类的相处会是如何、史前人类的服装等,都成为他画漫画的事实依据。
但已知史前知识有限。曾耀庆表示,多数细节问题,连专家学者都只能臆测,他便以不背离现有研究成果为方向,用画笔填补未知。例如,史前人类没桌子,自然会席地而坐,曾耀庆便为画中角色画上圆圆的肩头,「长期在地上坐着,他们的身体可能习惯驼背、拱肩。」
起心动念回归原始生活
以现代人型态将全身心设身处地回到连歷史都未记载的远古时期,自然非易事。曾耀庆还曾起心动念,要回归原始生活一段时间。但抛开外在对心境造成的影响,漫画中姊妹对自我身分认同的描写,与现代人其实相差不远。曾耀庆表示,最终想让读者意识到,故事即便是发生那么久以前,但那就是他们的日常与人生。
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