在散戶小蝦米集結力抗華爾街巨鱷引爆的「史詩級軋空」行情帶動下,本來乏人問津的GameStop去年股價飆漲687%。
新冠疫情期間的封鎖措施重創GameStop的實體零售業務,但也帶動購物趨勢加速轉向電子商務,GameStop順應潮流積極展開轉型計畫,並持續強化線上業務。
GameStop在5月推出數位資產錢包,可以儲存、發送、接收和使用加密貨幣和非同質化代幣(NFT),也可以用來在GameStop的NFT市集上進行交易,預計將於今年晚些時候正式上線。
但Wedbush分析師Michael Pachter表示,Gamestop推出NFT市集「毫無義意」,根本不會有NFT可供銷售,也不會有客戶,他們提供的錢包將是空的。
他並表示,該公司連續幾季的財報電話會議都未開放提問,也沒有機會釐清該公司的NFT市集產品和策略。
GameStop公布第一財季(截至4月30日)淨營收為13.8億美元,超出分析師預測均值13.2億美元。
淨損為1.579億美元,相當於每股虧損2.08美元,遠超出前一年同期的淨損6680萬美元或每股虧損1.01美元。
第一財季含遊戲主機與配件在內的硬體銷售額為6.738億美元,較前一年同期的7.035億美元下滑,並占總營收48.9%。
軟體銷售額為4.837億美元,遊戲周邊和收藏品銷售額為2.209億美元,均較前一年同期成長。該公司表示,軟體和收藏品銷售額貢獻季度總營收五成以上,為2020財年第三季以來首見。
此外,GameStop表示,考量客戶需求增加,以及供應鏈可能中斷,上季庫存金額達到9.176億美元,較前一年同期的5.709億美元大幅提高。
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