B2C玩家區於8月開放廠商參展報名,主辦單位台北市電腦公會指出,迎接後疫情時代,遊戲產業露曙光,許多原先因故延宕的遊戲接連推出、國際宣傳都逐漸步上軌道,針對明年TGS也有不少廠商提前佈局宣傳規畫,其中更不乏國際遊戲大廠。明年檔期適逢農曆新年,挾帶龐大的消費商機,展出規模有望回到疫情前的狀態。
遊戲市調公司NewZoo今年6月公開的元宇宙研究報告顯示,2023年遊戲市場規模預估突破2000億美元,各大科技龍頭陸續公開元宇宙版圖後,更帶動產業鏈服務廠商數量的成長。財經平台《彭博社》更指出,元宇宙相關產值將在2024年成長至8000億美元,規模持續壯大。日常於虛擬世界穿梭自如的遊戲玩家,實質上已搶先取得元宇宙的入場門票,隨著新技術的應用普及與趨勢下,近75%的玩家在虛擬世界中除了遊戲體驗外、更重視社交活動,顯見虛實藩籬早已不再,玩家的生活更能在遊戲元宇宙躍進一大步。
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