除非有新遊戲上市,讓遊戲廠商營收突然竄升,否則每年第1季的過年因素,紅包行情加上進入寒假,往往帶動遊戲族群的營收來到當年度高峰。此外,有博奕概念的遊戲股更受青睞,包括鈊象、宇峻、隆中、華義手上都有博奕遊戲在營運,可望加持過年紅包行情。
去年停辦實體的台北國際電玩展,今年重新回歸,「B2B商務區」受疫情影響,現場展區將以國內遊戲業者為主,於明年1月28日至29日在南港展覽館4樓展區規劃攤位展示,參與廠商類型除了遊戲開發、遊戲發行、金流支付、工具服務與美術設計等,還有50款以上的遊戲台灣獨立遊戲作品將首次在展會中發表,展現台灣遊戲開發的能量。
主辦單位日前公開首波最受玩家矚目的遊戲,包含Google Play、KOMOE GAME旗下知名遊戲IP及新作、《灌籃高手SLAM DUNK》、《胡桃日記》、《末日餘暉》、《明日方舟》、《碧藍航線》、《三國群英傳M》、《戰雙帕彌什》、《精靈樂章》及《神魔之塔》等,以上遊戲相關國內廠商包括華義、智冠(5478)、宇峻及傳奇。
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