新浪財經報導,大陸音數協遊戲工委(GPC)與中國遊戲產業研究院29日聯合公布「2021年1~6月中國遊戲產業報告」顯示,2021年上半年,大陸遊戲用戶增長至6.67億,遊戲市場實際銷售收入達人民幣(下同)1,504.93億元,年增7.89%。
據統計,原有劇情漫畫IP所推出的二次元移動遊戲,在大陸市場發展最為迅速,上半年實際銷售收入年增50.15%,達158.1億元,同時帶動諸多動漫背景的手機移動遊戲先後加入市場競爭。
海外市場方面,大陸自主研發遊戲的海外市場上半年實際銷售收入為84.68億美元,年增11.58%。美國和日本高居前兩大出口市場,收入占比分別超過三成和二成。其中,策略類移動遊戲最受海外玩家青睞,銷售占比高達41.47%。
報告指出,大陸遊戲企業應持續關注新技術、開拓新場景並推出新業務,探索多元內容呈現方式和實現途徑,加快推進產業的創新。
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