周二微軟盤後股價上漲2.00%,報316.30美元。今年來,該公司股價已經上漲近40%。
微軟公布第一財季(截至9月30日)整體營收年增22%,為453.2億美元,優於市場預期(約439.7億美元)。淨利為205.1億美元,相當於每股盈餘2.71美元,其中包括33億美元的淨所得稅抵減。
經調整後,每股盈餘為2.27美元,優於市場預期的每股盈餘2.07美元。
以固定匯率計算,微軟備受重視的雲端運算事業Azure第一財季營收年增48%,優於分析師預估的成長47.5%。微軟執行副總裁兼財務長胡德(Amy Hood)表示,公司預期該部門第二財季營收將持續成長。
由於微軟並未細分該雲端運算部門營收,因此Azure事業的成長力道成為微軟迎戰亞馬遜AWS及谷歌Google Cloud等競爭對手最直接的戰績指標。而微軟似乎成功擋下了來自谷歌日益激化的挑戰。谷歌周二宣布其Google Cloud營收大幅成長45%,為49.9億美元,但落後市場預期的52億美元。
微軟旗下包括Windows作業系統、Teams即時通服務和領英(LinkedIn)職場社群網路等其他事業部門營收亦優於分析師預期。
財報顯示衝擊全球大部分科技業的供應鏈問題,對微軟的影響有好有壞。
財務長胡德表示,雖然建造數據中心的成本增加,但微軟仍持續提升雲端運算部門的利潤,因為公司不斷為這些數據中心添加獲利能力更好的服務。
胡德並表示,微軟第一財季Xbox S和Xbox X遊戲機出貨量超出公司原先預期,遊戲機及配件銷售額較前一年同期暴增了166%,在這場大流行病引爆宅娛樂需求後,微軟看好新型號遊戲機的需求仍將持續暢旺。惟受到全球晶片荒影響,微軟和其同業一直無法趕上需求。胡德表示,微軟預期在適逢聖誕節檔期的第二財季中,Xbox遊戲機仍將供不應求。
她並表示,第一財季Surface電腦營收年減17%,第二財季可能持續下滑,且供應鏈短缺將衝擊Surface系列的高階產品。
根據IDC出具的調查報告,微軟向PC製造商銷售Windows作業系統的營收年增10%,超過整體PC市場的成長力道。胡德表示,這是因為微軟在企業市場的Windows授權業務上占有優勢,進而能提高每筆授權營收,並擁有較好的市占版圖。受到供應鏈緊縮影響,全球PC市場在同一期間僅增長3.9%。
展望第二財季,微軟預估智慧雲事業(Intelligent Cloud)營收中值為182.3億美元,超出市場預期的178.4億美元。該部門第一財季營收年增31%,為170億美元,優於分析師預期的165.8億美元。
微軟預估其軟體app和以Windows為核心的事業部門本季營收中值分別為158.3億美元和165.5億美元,亦超出分析師預估的154.0億美元和155.1億美元。
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