日本索尼截至6月30日前3個月的營利,從2020年同期的2,217億日圓,增至2,801億日圓,約25.7億美元,也高於市場平均預估的2,079.6億日圓。

同時,索尼也將截至2022年3月底的財年全年獲利預估值,從原先9,300億日圓,上修至9,800億日圓,增幅約5%,但市場預估為1兆日圓。

受限晶片短缺,索尼勢必也將無法將旗下金雞母PS5遊戲機的產能全開。5月時,索尼曾表示,預計本財年中,賣出1480萬台的PS5。2020年11月一推出後,500美元售價的PS5雖價格不低,但很快就售罄。

索尼在精簡其消費電子業務同時,正補強娛樂內容與銷售業務。於是2020年12月,就收購了全球擁有300萬訂閱戶的AT&T動畫部門Crunchyroll

同時,索尼還在華特迪士尼串流平台,與Netflix上提供自家電影。

2021年5月索尼表示,將在未來3年斥資2兆日圓進行戰略性投資,包括擴大遊戲與娛樂服務的訂閱戶數量。

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