研究者發現,人們在付錢時會有即刻的痛苦感,這種痛苦被稱為「支付痛苦」。它會減少人們從消費中得來的喜悅感。比如,你去一個很美的地方旅遊,本想乘坐計程車好好欣賞一下窗外美麗的風景,可是這個地方的計程車收費很貴,每看到計價器的數字變動,你就會心疼自己口袋裡的錢。這樣一來,你就再也沒有心情去欣賞窗外的風景了。

如果坐計程車是先付錢,你就不會有這種感受了。你付了錢,現在的任務就是要讓你花的錢物有所值,所以你要盡情享受。

但是,如果你購買的不是一次體驗,而是一件物品,例如一台洗衣機,那就不一樣了。因為洗衣機在購買後很長一段時間都能給你帶來好處,所以在購買後再付款也沒關係。在這台洗衣機給你帶來好處的同時,你也在為它付錢。你會將付錢時的痛苦和使用時的效益直接對應起來,覺得合情合理、物有所值。

另外,為出售體驗而收費時,不但要注意先收費,也要注意收費次數不能過多。例如,你去一個老式遊樂場玩,結果發現玩任何一個項目都要單獨收費,你可能就玩得沒有那麼愉快。每一次付錢都讓你感到心疼,所以玩得也不會太愉快。這也就是為什麼迪士尼樂園把按活動收費改為入場收費。

越來越多的商家採取合併收費的方式。例如電影行業,以前租賃錄影帶不但要按出租次數收費,而且針對過期不還還要罰款。

網飛公司(美國流媒體播放服務商)誕生之後所採用的定價模式與之前的完全不同。消費者只需要支付月費,就可以在一個月內享受無限次數的影片租賃服務。

國內影片網站也效仿這樣的收費方式,同時也保留了每部電影單獨收費的選擇,也就是用戶可以選擇每觀看一部電影就付一次費。比如,觀看單部電影使用者需要付費5元~6元,但是一個月的會員費才19.8元。顯然他們更加希望用戶成為包月會員。這是為什麼呢?因為他們並不希望用戶按次付錢。如果用戶每次看電影付5元,那麼用戶就會斤斤計較,看完一部不好看的電影就會覺得不值得。而使用者購買了會員服務後就不會這樣了,他們每體驗一次就有一種自己賺到了的感覺,就算看了一部爛片也無所謂。另外,會員付費制還能提高使用者的使用頻率和忠誠度。用戶成為會員後,若一部電影都沒有看過,就會覺得很虧,會盡量抽出時間看兩部。

那為什麼餐廳大多是先吃飯後付錢呢?也有一些餐廳是需要先付錢的,而這些餐廳一般是廉價的快捷餐廳。這又是為什麼呢?這取決於餐廳想跟你建立的關係是功能關係還是感情關係。如果一家餐廳是功能性的,只是給你填飽肚子用的,那麼它就不需要跟你建立感情關係。你一點完餐,他們就要你付錢。但是,高級餐廳希望跟你建立感情關係,希望你對他們有所依戀,成為他們的常客,如果你一點完餐就要你付錢,那就顯得太冷冰冰了。

(甲子/摘自機械工業出版社《身邊的金錢心理學》一書,圖/王原)

本文作者:周欣悅

(本文摘自《讀者雜誌05月號》)

《讀者雜誌05月號》
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