十月底,網飛(Netflix)正式宣布,「魷魚遊戲」成為公司史上收視率最高的影集,全球訂戶至今已總共累計看了十四億小時。該劇的製作成本只有兩千一百萬美元,到現在已經賺進高達九億美元的收入。

這部來自南韓當紅影集,劇中人物面對龐大的經濟壓力,為了贏得巨額獎金而參與了一系列的競賽遊戲。它的反烏托邦劇情,反映了南韓社會的問題與現實,直指民眾的焦慮。

「魷魚遊戲」的角色在社會裡掙扎著生存,深深吸引了全世界的觀眾。紐約時報(New York Times)評論,該劇是南韓文化出口全球的最新例子,觸及民眾最內心的感覺:不公平、沒機會。它與二○一九年,獲得奧斯卡最佳影片的南韓電影「寄生上流」,有著異曲同工之妙。

「魷魚遊戲」的故事突顯了南韓的矛盾之處。南韓的社會氛圍帶給民眾需要成功的壓力,但要真正做到卻很困難。例如,大家都希望小孩能上最好的學校,因而得住在最好的學區,但是一般民眾根本買不起房子。

劇中的四百多位參賽者說出了民眾的心聲。許多南韓年輕人既窮困而且厭世,他們被稱為「泥湯匙」(dirt spoon)世代,夢想能一夜致富。這是南韓之所以成為全球虛擬貨幣最大市場之一的主因。

當初「魷魚遊戲」的開拍,是源於網飛亞洲區內容總監金珉暎(Minyoung Kim)的點頭。她在接受財星雜誌(Fortune)訪問時表示,該劇成功的原因來自於對在地故事的真實描述。網飛發現,這樣的節目內容引起全世界觀眾共鳴的機率比較高。角色面對的困境是,在高度競爭的資本主義社會裡,跟社會與經濟的不公平奮戰,這個困境沒有地域的差別。

除了劇情主軸,「魷魚遊戲」的視覺藝術與音樂元素都很迷人,這也是成功的原因。例如,守衛所戴的黑色面具以簡單的方形與三角形構成,令人印象深刻,也成為今年萬聖節的熱門裝扮。

此外,觀眾對南韓兒童遊戲產生好奇心。例如,劇中的南韓甜食椪糖,食譜在網路上被瘋傳。南韓也有很多商店搭上熱潮,賣起了「魷魚遊戲」椪糖。

在「魷魚遊戲」之前,網飛就已經看好韓流。因為「魷魚遊戲」大受歡迎,公司正在規劃如何將之擴展到其他種類的產品,目前已經成形的點子包括,明年公司會在自己的平台推出相關遊戲。

(本文摘自《EMBA 世界經理文摘423期》)

《EMBA 世界經理文摘423期》
《EMBA 世界經理文摘423期》
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