微軟Xbox部門在推特上宣布這個消息,並期待未來全球消費者有更多選擇,來玩自己喜歡的電玩遊戲。決勝時刻系列遊戲,一直跟美日這兩家電玩大廠有著高度連接性,因為是索尼最暢銷的電玩產品,但如今卻被微軟用690億美元吃下。
除了美國點頭,目前也正在說服全球主要反托拉斯單位的微軟先釋出善意,也願意授權給日本另個電玩大廠任天堂,以及部分雲遊戲提供業者,包括決勝時刻等暢銷遊戲10年使用權。
2022年元月時,微軟宣布以全現金方式收購動視暴雪後並達成共識,還是會把這些遊戲留在Xbox以外的平台,其實,喜歡使用Xbox硬體主機的玩家,並沒有索尼PS多。
過去幾個月,微軟一直在美國以及全球各地,尋求掌管公平交易部門的核准,但卻遭索尼大力反對,因為索尼擔心自己的遊戲平台,很可能失去這隻備受歡迎的金雞母。
根據報導,索尼憂心的是對手微軟會不平等對待自己的玩家,例如被降等。但是,索尼官方沒立即回應,可再獲微軟授權決勝時刻10年一事。對微軟來說,當務之急是要在美國時間18日之前完成此收購案,避免衍生30億美元的購併分手費。
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